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サイレントヒル 2 レビュー – サイコホラーのリメイクは霧の中で迷子になる |ゲーム

H2001 年のオリジナル ゲームを見逃していたので、私はサイレント ヒルの町の霧深い郊外に車を停め、ほとんど大喜びで車のクラクションを鳴らしました。ここで、ついに、当時私が若すぎた、賞賛されるホラーの古典を体験するチャンスが訪れました。主人公のジェームズ・サンダーランドとして、私はこの不気味な90年代アメリカのエニウェアズビルの町で、死んだはずの妻の痕跡を探す準備ができていました。ジェームズは、亡くなったと思われる妻から、サイレントヒルで会いましょうとの手紙を受け取りました。そうすれば希望は永遠に湧きます。ジェームズは町に着く前に墓地で女性に出会う。成功!妻は達成しました!しかし、悲しいかな、違います。これもアンジェラです。行方不明者や何らかの形で閉鎖を探し、ゲームの時間を延長するために主人公の顔に不必要にドアを閉めるためにサイレントヒルに呼ばれました。ここから、『サイレントヒル 2』が私の心に深く浸透し始めるのです。小さくて悲しそうなビットプレイヤーの一団が、ジェームスが町を旅する中をぼんやりと出入りしているが、役立つことや興味深いことは決して言ったり行動したりしない。なぜなら、彼らがここにいる理由は、婉曲的に言及された膨大な「悪いこと」によってのみ定義されているからである。償うために。アンジェラや行方不明の母親のことを気にしている暇はありません。ジェームズと彼の一次元の幽霊の可能性のある妻のことを気にするだけで、すでに私のすべてのエネルギーが費やされています。これほど長くて長丁場なゲームにおいて、多数の 1 次元のキャラクターが 3 次元のストーリーにならないというのは致命的な問題です。ジェームズは悲しそうにつぶやく。彼は悲しそうに町を探索します。彼は、トロール漁師が獲った獲物を接着剤で丸めたような怪物を殴ります。そしてほんの一瞬だけ、叫び声やうめき声のせいで彼が悲しくなくなったのがわかります。しかしその後、悲しいことに町をとぼとぼと歩き回り、ウィックスのショールームほどの鍵のかかったドアにぶつかることに戻りました。町は本当に霧が深く、妻が死んでいないとしても妻を失う可能性がある種類の霧で、手がかり、鍵、パズルのピースは最も思いもよらない場所で見つかります。ジェームズがなぜ捜索活動を離れて、壊れたLP 2枚と接着剤と、上部の恐ろしい穴で肩まで深さあるのを見つけたボタンを使って街のバーのジュークボックスを修理するのに時間を割いているのか、あなたには明らかではないかもしれません。しかし、このゲームが最初に登場したのは 2001 年です。YouTube が登場する前、人々はまさにそうやって問題を解決していました。性的な化け物が街を徘徊します。 写真:コナミ一方、街を徘徊する性的な化け物たちは、ジェームズがシークレット ブラウジングをデフォルト設定にして生活している男性であることを示唆しています。完全にゾンビとは言えない彼らは、Tバックやプラットフォームヒールを履いて、酸を吐き出す内臓の入った袋を笑いながら食べる姿から始まり、その後、ストッキングを履いた太ももが天井を越えてジェームズを追いかけ、ホエザルのようにブーイングするまで、女性のセクシーさのさまざまな原型を経て腐敗的に進化する。Silent Hill 2 はグラフィック的にはきれいなゲームではありません – 開発者の名誉のために言うと、今では 20 年ではなく 10 年前のゲームのように見えます – しかし、モンスターはジェームズと同じように過去に囚われているという点で特別に注目されています。モデルは、霧や暗闇に隠れていないときは粗雑でギザギザに見えます。モデルを倒すには、ほとんどの場合、景色に取り憑かれるまで勇敢に逃げるか、あるいはあなたのことを忘れて、彼らがいる場所に戻ります。初登場。あなたがモンスターを追いかけているとき、何かが間違いなく起こっています。過去のニュースレター プロモーションをスキップするにサインアップ ボタンを押すKeza MacDonald が毎週ゲームの世界を振り返る

サイレントヒル 2 レビュー – サイコホラーのリメイクは霧の中で迷子になる |ゲーム

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2024-10-09 15:49:00

H2001 年のオリジナル ゲームを見逃していたので、私はサイレント ヒルの町の霧深い郊外に車を停め、ほとんど大喜びで車のクラクションを鳴らしました。ここで、ついに、当時私が若すぎた、賞賛されるホラーの古典を体験するチャンスが訪れました。主人公のジェームズ・サンダーランドとして、私はこの不気味な90年代アメリカのエニウェアズビルの町で、死んだはずの妻の痕跡を探す準備ができていました。ジェームズは、亡くなったと思われる妻から、サイレントヒルで会いましょうとの手紙を受け取りました。そうすれば希望は永遠に湧きます。

ジェームズは町に着く前に墓地で女性に出会う。成功!妻は達成しました!しかし、悲しいかな、違います。これもアンジェラです。行方不明者や何らかの形で閉鎖を探し、ゲームの時間を延長するために主人公の顔に不必要にドアを閉めるためにサイレントヒルに呼ばれました。

ここから、『サイレントヒル 2』が私の心に深く浸透し始めるのです。小さくて悲しそうなビットプレイヤーの一団が、ジェームスが町を旅する中をぼんやりと出入りしているが、役立つことや興味深いことは決して言ったり行動したりしない。なぜなら、彼らがここにいる理由は、婉曲的に言及された膨大な「悪いこと」によってのみ定義されているからである。償うために。アンジェラや行方不明の母親のことを気にしている暇はありません。ジェームズと彼の一次元の幽霊の可能性のある妻のことを気にするだけで、すでに私のすべてのエネルギーが費やされています。

これほど長くて長丁場なゲームにおいて、多数の 1 次元のキャラクターが 3 次元のストーリーにならないというのは致命的な問題です。ジェームズは悲しそうにつぶやく。彼は悲しそうに町を探索します。彼は、トロール漁師が獲った獲物を接着剤で丸めたような怪物を殴ります。そしてほんの一瞬だけ、叫び声やうめき声のせいで彼が悲しくなくなったのがわかります。しかしその後、悲しいことに町をとぼとぼと歩き回り、ウィックスのショールームほどの鍵のかかったドアにぶつかることに戻りました。

町は本当に霧が深く、妻が死んでいないとしても妻を失う可能性がある種類の霧で、手がかり、鍵、パズルのピースは最も思いもよらない場所で見つかります。ジェームズがなぜ捜索活動を離れて、壊れたLP 2枚と接着剤と、上部の恐ろしい穴で肩まで深さあるのを見つけたボタンを使って街のバーのジュークボックスを修理するのに時間を割いているのか、あなたには明らかではないかもしれません。しかし、このゲームが最初に登場したのは 2001 年です。YouTube が登場する前、人々はまさにそうやって問題を解決していました。

性的な化け物が街を徘徊します。 写真:コナミ

一方、街を徘徊する性的な化け物たちは、ジェームズがシークレット ブラウジングをデフォルト設定にして生活している男性であることを示唆しています。完全にゾンビとは言えない彼らは、Tバックやプラットフォームヒールを履いて、酸を吐き出す内臓の入った袋を笑いながら食べる姿から始まり、その後、ストッキングを履いた太ももが天井を越えてジェームズを追いかけ、ホエザルのようにブーイングするまで、女性のセクシーさのさまざまな原型を経て腐敗的に進化する。

Silent Hill 2 はグラフィック的にはきれいなゲームではありません – 開発者の名誉のために言うと、今では 20 年ではなく 10 年前のゲームのように見えます – しかし、モンスターはジェームズと同じように過去に囚われているという点で特別に注目されています。モデルは、霧や暗闇に隠れていないときは粗雑でギザギザに見えます。モデルを倒すには、ほとんどの場合、景色に取り憑かれるまで勇敢に逃げるか、あるいはあなたのことを忘れて、彼らがいる場所に戻ります。初登場。あなたがモンスターを追いかけているとき、何かが間違いなく起こっています。

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サイレントヒル2は爽快感が無い。まるで 2000 年代初頭のゲームのようで、モンスターとパズルがマッチしています。 『バイオハザード』は、リマスター版の素晴らしいビジョンではまだ意味をなしていますが、このゆっくりとしたペースの心理的ホラーは、PS2 時代の鈍いポリゴンではもっと不安に感じられただろうと想像します。サイレントヒルで起こっていることは、ねじれた悪夢の夢のロジックで展開されるはずだったのではないかと思いますが、新しい声優と強化されたビジュアルにより、蔓延する奇妙さの一部が失われています。

オリジナル版のプレイヤーにとって、これは着実なノスタルジーの滴りを引き起こすはずです。しかし、このシリーズを新鮮に見ると、長すぎて時代遅れで退屈な体験になってしまいます。

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執筆者について: nipponese

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