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PlayStation Store のミスにより、Concord の 6 つのゲーム モードに関する情報が明らかになる

Firewalk StudiosのPS5向けヒーローシューター コンコルド ソニーは、6つのゲームモード、16人のプレイ可能なキャラクター、12のマップで発売されることを明らかにした。これらの詳細について コンコードゲームモード 日本のPlayStation Storeでも発見されており、翻訳された名前と説明から判断すると、FPSアイコンのファンは コール・オブ・デューティ まるで自宅にいるかのように感じるでしょう。 と コンコルド ソニーは、6月6日に予約販売が開始されるにあたり、予約販売開始時に入手できるものについての詳細を説明した新しいブログ記事を公開しました。 コンコード発売日 8月に登場予定。先週の完全公開時に表示されたメニュー画面からすでに分かっていたが、 FPSゲーム キャラクターは16人いるとのことですが、マップやモードの詳細は新鮮です。 開始するには十分な量のコンテンツであり、さらに良いのは、発売後にキャラクターリスト、マッププール、モードのプレイリストに追加されるものはすべて完全に無料であることです。コンコルドが(私たちの意見では)危険な道を進んでいることを考えると、 ヘルダイバーズ2のような40ドルの価格帯今後のゲームプレイコンテンツが有料化されないと聞いて心強いです 新しいPS5ゲーム。 その間 ブログ投稿 6つのモードの名前や詳細は明らかにされていない。 コンコードの日本ストアページ 敬意を表して ResetEraの「スーパー」 これを発見していただきありがとうございます。以下の情報は、相互参照のために複数の翻訳ツールで確認しましたが、翻訳が若干ずれている可能性があり、発売前に変更される可能性があるため、あまり参考にならないようにご注意ください。 Concord のゲーム モードは次のとおりです。 トロフィーハント – チームを組んで敵を追い詰め、倒したクルーからトークンを集めます。最も多くのポイントを集めたクルーが勝者となります。 降ろす - プレイヤーと仲間のクルーが敵のフリーガンナーを倒すと、各ラウンドでポイントが与えられます。最も多くのポイントを獲得したクルーが勝者となります。 エリアコントロール – このモードの目的は、マップ上の…

PlayStation Store のミスにより、Concord の 6 つのゲーム モードに関する情報が明らかになる

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2024-06-06 15:22:25

Firewalk StudiosのPS5向けヒーローシューター コンコルド ソニーは、6つのゲームモード、16人のプレイ可能なキャラクター、12のマップで発売されることを明らかにした。これらの詳細について コンコードゲームモード 日本のPlayStation Storeでも発見されており、翻訳された名前と説明から判断すると、FPSアイコンのファンは コール・オブ・デューティ まるで自宅にいるかのように感じるでしょう。

コンコルド ソニーは、6月6日に予約販売が開始されるにあたり、予約販売開始時に入手できるものについての詳細を説明した新しいブログ記事を公開しました。 コンコード発売日 8月に登場予定。先週の完全公開時に表示されたメニュー画面からすでに分かっていたが、 FPSゲーム キャラクターは16人いるとのことですが、マップやモードの詳細は新鮮です。

開始するには十分な量のコンテンツであり、さらに良いのは、発売後にキャラクターリスト、マッププール、モードのプレイリストに追加されるものはすべて完全に無料であることです。コンコルドが(私たちの意見では)危険な道を進んでいることを考えると、 ヘルダイバーズ2のような40ドルの価格帯今後のゲームプレイコンテンツが有料化されないと聞いて心強いです 新しいPS5ゲーム

その間 ブログ投稿 6つのモードの名前や詳細は明らかにされていない。 コンコードの日本ストアページ 敬意を表して ResetEraの「スーパー」 これを発見していただきありがとうございます。以下の情報は、相互参照のために複数の翻訳ツールで確認しましたが、翻訳が若干ずれている可能性があり、発売前に変更される可能性があるため、あまり参考にならないようにご注意ください。

Concord のゲーム モードは次のとおりです。

  • トロフィーハント – チームを組んで敵を追い詰め、倒したクルーからトークンを集めます。最も多くのポイントを集めたクルーが勝者となります。
  • 降ろす – プレイヤーと仲間のクルーが敵のフリーガンナーを倒すと、各ラウンドでポイントが与えられます。最も多くのポイントを獲得したクルーが勝者となります。
  • エリアコントロール – このモードの目的は、マップ上の 3 つのゾーンを占領して確保することです。確保したゾーンが多いほど、獲得できるポイントが増え、クルーの勝利が近づきます。
  • シグナルチェイス – チームは協力して、制限時間内にマップのさまざまな場所にあるゾーンを見つけて確保します。最も多くのポイントを獲得したチームが勝利します。
  • クラッシュポイント – 指定されたゾーンを見つけて守るか、先に相手のクルーを排除することで勝利します。
  • カーゴラン – 貴重な貨物が盗まれるのを防いだり、敵の乗組員を排除したりします。

いくつかの小さなひねりがあるのは確かですが、これらのモードはベテランの FPS プレイヤーなら誰でも認識できるものです。Trophy Hunt は Call of Duty の Kill Confirmed モードによく似ており、Area Control は明らかにシューティング ゲームの定番 Domination の親戚であり、Crash Points には Search and Destroy の要素があるようです。

先週ゲームプレイが初めて公開されたとき、私はコンコードに興奮するのに苦労したことを認めざるを得ません。 アーロンもそう感じました。 一方、 PS5限定 見た目は洗練されていたが(Firewalk には元 Bungie、Respawn、Treyarch の開発者がいるので、プレイも同じように洗練されているだろうと思う)、特に独創的、エキサイティング、または意外な点はあまり目立たなかった。一見すると、ゲーム モードはその傾向に従っているが、7 月にベータ版を実際にプレイするまで完全な判断は保留することにする。

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執筆者について: nipponese

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