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2024-05-31 13:54:55
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PlayStation Network と Sony Entertainment Network は、週末の DDoS 攻撃の後、オンラインに復帰しました。
2011 年の大規模な侵害とは対照的に、PlayStation はネットワークへの侵入の証拠はなく、ユーザーの個人情報が漏洩した証拠もないと報告しています。
「この問題の解決に向けて引き続き取り組んでおり、できるだけ早くサービスを再開できるよう努めてまいります」とプレイステーションは顧客へのメッセージで述べた。「ご不便をおかけしたことをお詫び申し上げます。」
停電のため、月曜日に予定されていたメンテナンスは無期限に延期されました。
「リザード・スクワッド」と呼ばれるグループ DDoS攻撃の責任を負ったまた、ツイッター上で、ソニー・オンライン・エンタテインメントのジョン・スメドレー社長を乗せたアメリカン航空の飛行機を爆破すると脅した。同便は潜在的な危険性を理由に迂回した。
昨年、プレイステーションは ラックスペース だろう PlayStationのOpenStackクラウドに関するコンサルティングとサポートを提供。
プレイステーションのサーバーは2011年4月にセキュリティ侵害を受けており、その結果、同社は数週間にわたってプレイステーションネットワークを停止し、少なくとも1億7100万ドルの収益を失った。。
しかし、PlayStationはダウンタイムに悩まされている唯一のゲームネットワークではない。昨年末、マイクロソフトの Xbox Oneゲームシステムのリリースはパフォーマンスの問題で台無しになったマイクロソフトは、これを自社の Windows Azure クラウド プラットフォーム外の DNS の問題によるものとしている。
顧客の支払い情報を保存し、金融取引を処理するオンライン ゲーム サービスでは、セキュリティと可用性が大きな懸念事項となっています。ゲーム サービスは不可欠なものではありませんが、リラックスするための人気の手段であり、中断が発生するとユーザーはイライラして他のサービスに移ってしまいます。
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