1709495379
2024-03-02 17:17:54
そうだね。 1ヶ月半も記事を書いていませんでした。 仕事のストレスがひどくて、仕事を続けることができません。 それだけではなく、モチベーションも下がってしまったので、練習時間も減ってしまいました。 家庭教師なしで集中して練習するのは本当に難しいです。
そうですが、それはさておき、アミドラシルの進歩はまだ続いています。 スモルデロンが敗れてからずっとベンチで休んでいる。 私たちは約 320 回 (または 242 回) でティンドラルを倒すことができました。 レイダーI)。 どうやら、それはかなりの偉業のようですが、 特に一部のギルドでは 750 回以上のプルが発生し、その後解散する場合があります。。 それ以来、HP プールにさらにいくつかの弱体化が加えられ、DPS の高いチームがエンカウンターの終わりに向けてより有害なオーバーラップの一部をスキップできるようになりました。 しかし、うーん、そこにあるパスフェイルメカニズムの量は非常識です。 私たちは、DPS クールダウンをいつ使用するかを真剣に計算し、個々の仕様変更 (AoE フォーカスから単一ターゲット フォーカスへ) を要求する必要がありました。なぜなら、フライヤーのダイビングが上達すると、それはそれほど必要ではなくなったためです。爆撃根。
それ以来、私たちは Fyrakk の開発を進め始めており、私は傍観者ですが、ワイプの原因を分析したり、位置エラーを捕捉する必要がある場合には、ストリーム上のさまざまなクリッピング業務を手伝います。 初期の段階で弱いオーラの問題がいくつかあり、オーブの割り当てやその他すべての最初の休憩中に一貫性の問題が発生しました。 私たちはNorthern Skyの弱いオーラセットを使用してきましたが、右側に1人のプレイヤーを割り当てたとしても、左側のオーブに行くように指示され、そこに引っ張らなければならないことがあります。 これまでの最高の集客率は 53% ですが、そこに戻るにはまだ時間がかかります。 金曜日には全員がエンカウントのプレイ方法を再学習するため、実際の進行状況のほとんどは土曜日に集中する傾向があることに気付きました。
また、特にサークルドロップのために全員が立っている場所(通常は左、中央、右)に電報を送信する必要がある場合、コミュニケーションが時々怠惰であることに気づきました。 誰も何も言わずに積み重なったら、それは死です。 私たちがティアの終わりに近づいていることが信じられませんが、マイクを恥ずかしがる人々がまだ数人います。 彼らに何かを言う必要があることを教え込むにはどうしたらよいかわかりません。 それはプロセスでした。 また、私たちの戦車のことも心配しています。彼らの不満の一部が目に見えて表面に沸き上がっているのがわかります。彼らは状況を変更したり、動きや Fyrakk の配置を変更したりするよう求められ続けているからです。
「みんな、あなたは私たちに移動するように言いました
それがポイントです。 リーダーとして、最初のアイデアが常にうまくいくとは限りません。 私たちは目の前にあるものに適応しなければなりませんが、時には変更を必要とする新しい情報が明らかになることがあります。 私は戦車を取り上げますが、修正が必要な場合、それが必ずしも戦車のせいであるとは限りません。 戦車はプレッシャーのかかる役割であり、フィードバックの矢面に立たされることは間違いありませんが、それは彼らのポジショニングと動きがいかに重要であるかを示しているだけです。 不当な批判とみなされる可能性があるものを受けて戦車が変更を求められる場合、それはほぼ次の 3 つのうちの 1 つです。
- 戦車は移動を正しく実行しませんでした。
- 意図した動きや戦略がうまく伝わらなかった。
- どちらの戦車も実行され、アイデアは明確に述べられましたが、結果はうまくいきませんでした。
それは私たちヒーラーにも起こります。 私たちは遭遇の特定の部分でクールダウンと位置取りを行うことに慣れていますが、その場所では必要なくなったり、後で起こる他のはるかに危険な状況で必要になったりするため、それを変更する必要があります。 戦略は常に変わるという点には少し共感できますが、CE レイダーとして、私たちは状況に適応できる立場になければなりません。 最終フェーズの最終段階に到達して初めて、最終的にすべてをロックし、ボスを倒す以外に何もする必要はないと言えるようになります。 ですから、彼らを安心させるために何ができるのか、本当にわかりません。 それは単に数週間の蓄積と、スモルデロンからティンデラル、そして今度はファイラックまでの継続的な進行拡張による犠牲から生じているだけかもしれません。 私たちは目標に向かっていますが、チームとしての精神的な強さを管理するいくつかの方法を見つける必要があります。
採用に関しては、厳しい見張りの要件はありませんが、タンクとおそらく別のヒーラーを受動的に偵察しているだけです。 範囲 DPS はいつでも私たちをチェックすることを歓迎します。 最近、新しいレットパラディンとローグを獲得しましたが、基本的にFyrakkの名簿をロックしました。 再クリアするまで、新たに参加する人は誰もいません。 それで、興味があるなら、 Raider IO ページをチェックして、そこから応募できます。
#ファイラックの進歩が始まります #マティカスの世界