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4 年後のメタバース: プロジェクトは完了しましたか、それとも単なる停止状態ですか? |テクノロジー

12月 22, 2025 / nipponese

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2025-12-22 04:30:00

マーク・ザッカーバーグはメタバースについてあまり語らなくなりました。彼はインタビューや公的介入、あるいは株主との会合の中で、そのことについてほとんど言及していない。 2021 年 10 月にこの新しい「テクノロジー テクノロジー彼のグループの未来として、 メタという名前に変更されました 強い風評危機の最中に。メタバースは、インターネットを次の段階に引き上げるものでした。二次元を超えて、完全に仮想の世界に没頭し、 入る インターネット上で。この新しい世界は、2031年までに「数千億ドル」を動かすだろうと、この有力者は断言した。一部のアナリストは、 彼らは冒険に来た メタバース ビジネスは 2024 年にすでに約 8,000 億ドルに達すると予想されています。

これらの数字が幻想であったことは明らかです。ブルームバーグは先週、同社が来年人員削減を計画していると発表した 予算の30% この冒険に捧げます。この調整は特に、拡張現実グラス(現実平面上にデジタル要素を表示するもの)や仮想現実ビューアなどの長期開発に特化したグループ部門であるReality Labsに影響を与えるだろう。で 今年の総括 Reality Labs の所長、アンドリュー・ボズワース氏は自身のブログでこう述べています。 より大きな影響力を持って ザッカーバーグについては、最後の文でメタバースという言葉しか触れていない。

それはメタバースが終了したことを意味しますか?大幅な予算削減は、このプロジェクトが人工知能 (AI) をリードする厳しい競争に屈したと解釈すべきでしょうか?そう見る人もいる。会社の場合はそうではありません。 「私たちは投資の一部をメタバースから AI グラスに移しており、 ウェアラブル [tecnología ponible]彼らが経験している良い瞬間を考えると。それ以上の大きな変更は計画していません」とメタ関係者はEL PAÍSに語った。

本紙が取材したアナリストらも、この予算削減をこの新技術開発の論理的プロセスの中に組み込んだ。 「これは、デジタル経済における資本主義競争の現在の段階と非常に一貫した戦略的方向転換です」と彼は言います。 ストームキャンセルインフラストラクチャー・イマジネーション推進センター(CAII)の共同所長であり、著書『 デジタルユートピア (ヴァースブックス、2023年)。 「私たちは、競争圧力に対抗する古典的な資本再編のプロセスに直面している。OpenAI、Anthropic、Google、さらにはマスク氏のxAIさえもAI市場の支配権を争う一方で、メタは長期的なテクノロジーを開発する余裕はない。誰がより早くそれをマスターすればするほど、サービスを販売してより多くのお金を稼げるだろう」とエコノミストは言う。

ザッカーバーグ氏のスピーチは最近、まさに AI を中心に展開している。彼は通常、彼らが取り組んでいるチャットボット モデル、特に仮想現実ビューアとは異なりうまく機能しているレイバン スマート グラスを強調している。 9月に開催された大規模な企業イベントでザッカーバーグ氏によると、仮想現実、拡張現実、AIがメタバースを構成する3つのテクノロジーだという。そして、この 3 つすべてにおいて進歩が見られます。 「これをゼロサムゲームと見るべきではありません。新しいメタ レイバン ディスプレイ メガネには、小さな単眼スクリーンと手のジェスチャーを解釈する神経ブレスレットが組み込まれており、仮想現実メガネと同様に空間の分析が必要です」と、マーケティング ディレクターのビクトル ハビエル ペレス氏は説明します。 インベロン イマーシブ業界に関する十分な知識。

ペレス氏にとって、AI を搭載したレイバン メガネの成功により、ザッカーバーグ氏は「逆の道でメタバースに到達することを検討するようになりました。バーチャル リアリティ ビューアにすべてを賭ける前に、完全な没入感を意味し、直感的ではないので、 ブーム インタラクティブ メガネを開発し、徐々に要素を追加していきます。」メガネに表示され、現実に重ね合わされた小さな画面を手の動きで操作できるニューラル ブレスレットは、その好例です。

実際、AI はメタバースを可能にする (または可能にする) 空間認識を開発するための基礎テクノロジーの 1 つです。また、ChatGPT、Gemini、Claude などのチャットボットの背後にある生成 AI も、仮想世界の発展に貢献しています。ゴール シナリオジェネレーターも登場 から プロンプト 開発者が同社の仮想プラットフォームである Horizo​​n Worlds プラットフォームで世界を作成するための (手順)。

ビジネスの方向転換

スマートグラスへの取り組みはメタ社だけではありません。 Google と HTC は独自のモデルの開発に取り組んでいます。市場は彼らに将来性を見込んでいるようだ。 「過去 10 年間、私たちはコンピューターと携帯電話の次に何が来るかを予測しようとしてコンピューティングのフロンティアを探索してきました。(…) 私たちが探していたプラットフォームは AI メガネです。」 ボズワースは書いている 彼の前述の今年の総括の中でこう述べています。

ザッカーバーグ氏は、自身の偉大なメタバース プロジェクトを世界に発表したとき、完成までには数年、おそらく数十年かかるだろうとも述べました。 「重要な10年は1930年代になるでしょう。その後、私たちは十分な技術進化と、ハイパーコネクトを可能にする次世代のデバイスを構築できるすべての要素を備えているでしょう」とイマーシブメディアの専門家でコンサルタントのロベルト・ロメロ氏は言います。 「周囲にあるものすべてを理解するデバイスが登場するため、人々はもはや携帯電話を必要としないことに気づき始めるでしょう」と彼は付け加えた。

Apple Vision Pro メガネの使用

しかし、その仮想世界に向けた取り組みは進められています。たとえば、11月に発表されたメタ ハイパースケープキャプチャあらゆる物理環境の仮想ツインを作成できるアプリケーションで、ユーザーは、たとえば自分のリビング ルームを他の連絡先と共有でき、仮想現実ビューアを備えているので、自分がそこにいるように感じることができます。

ロメロは、メタが自分のメタバースを構築していると言うのはおこがましいと考えています。 「誰かがインターネットを構築していると言っているようなものです。それが私たちが移行する環境なのです」と彼は指摘する。それはまた、映画が好きなものに対する期待を低下させます レディ・プレイヤー1 メロドラマのような スノークラッシュ メタバースとみなせるものに落ち着きました。 「誰もが一日中そこにいる大規模な仮想現実市場になることは決してありません。そのビジョンは正確でもありませんし、あまり意味がありません。」

株主の緊張感

ザッカーバーグ氏はメタ社のメタバース部門に対し、30%という大幅な予算削減を要請したが、一方で「期待されていたこの技術を巡る業界競争のレベルは見出されなかった」と同社関係者がブルームバーグに語った。同媒体によると、メタバースプロジェクトは、それを資源の吸収源と見なす株主と、次のように考える活動家から特別な監視を受けているという。 Meta が設計した仮想世界は子供のプライバシーと安全を侵害します

ブルームバーグが管理する数字によると、Metaメタバースプロジェクトを統括するReality Labsは、2021年初め以来700億ドル以上の損失を出した。 2026年のこの部門の予算削減の発表。 配当の承認も伴うこの影響でメタ社の株価は7%以上急騰したが、10月末からは15%下落し、8月の年間最高値からは20%下落した。

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