RFオンラインネクスト
2025年大韓民国ゲーム大賞優秀賞を受賞した「RFオンラインネクスト」は、20年前に54ヶ国、2000万人以上が楽しんだオリジナルの「RFオンライン」の信頼性を継承した作品です。 Netmarble N2が開発し、Unreal Engine 5として生まれ変わることで世代交代に成功したという。
RF Online Next は、広大な宇宙を背景に三国間の戦争が起こる多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG) です。ユーザーは戦況に応じてバイオスーツを自由に着せ替え、近距離戦と遠距離戦を行き来できる。高度の切り替え、ブースト、ホバリングを使用した飛行戦闘を通じて、戦場を 3 次元でナビゲートできます。
さらに、戦闘をサポートする巨大ロボット「シンギ」システムが追加され、ユーザーがロボットに直接搭乗して戦ったり、召喚して地上や空中で戦闘を行うことができる。既存のファンタジーMMORPGとは異なり、メカニックベースのSF戦闘感覚を重視したところが新鮮だと反響を呼びました。
代表的なコンテンツである「マインウォー」は、重要な成長資源をめぐって3か国最大450人が同時に戦う大規模PvPコンテンツです。小競り合いである予選を経て全国戦へと進む仕組みで、最終的に勝利したギルドはサーバー内で為替税を受け取り、独占採掘権により制限された狩場を利用できる。
優勝者に与えられる称号やコスチューム報酬が競技へのモチベーションを高めます。また、楽園戦、惑星占領戦、戦場フィールドといった従来のRvRの構造をさらに拡張し、『RF』ならではの戦略的な戦闘感覚を復活させた。
RF Online Nextでは、アクレシア、ベラート、チョーラの3つの国の設定を現代的に再解釈しました。機械文明の国アクレシア、自由と平和を追求するベラート、信仰と武力の宗教国家コラなど、各勢力の特徴がアンリアル エンジン 5 グラフィックスで実装され、没入感を最大限に高めています。特に金属の質感や光源のエフェクトが緻密に表現され、SFの世界観を緻密に表現したビジュアルが完成したと評価される。
システムも現世代ユーザーのプレイの好みに合わせて再編成されました。戦略的なバトル、協力コンテンツ、自由なカスタマイズ要素を組み合わせることで、クラシックIPの復活という任務を見事に達成しました。
パク・ジョンウン記者 jepark@etnews.com
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