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次のストリートファイター 6 DLC を早めに試したときど氏の最初の豪鬼ゲームプレイの感想、悪魔が完全な強者であるかどうかは不明

その代わりに、彼は新たな転生においてより技術的な側面に傾くかもしれない 格闘ゲーム コミュニティには、成功を収めた特定のキャラクターと本質的に結びつくプレイヤーがいます。このような大きな利益が得られる場合、人々はそれについてどう感じているかを知りたがります。 ロート製薬|Tokido が Akuma を試した後の最初のゲームプレイの感想を詳しく説明する新しいビデオを公開しました。 『ストリートファイター6』先行プレビューイベント 日本で起こっていることですが、彼はお気に入りの悪魔についてかなりのことを語ります。 彼が最初に行ったことの 1 つは、歩行速度テストを実行することであり、その結果、豪鬼が春麗よりも速いことがわかり、その点で彼は動きに関してはトップカテゴリーに入る可能性があります。 あったように 以前から疑われていた、投擲実験を行ったところ、彼の総生命力は約9,000になることがわかりました。 彼は、トップ競技者がコンボやスタイルにそれらを完全に組み込む方法をまだ学んでいないため、新しい動きや能力による豪鬼のパワーに確信を持てずに立ち去った。 ときどは豪鬼のしゃがみ中キックはかなり強力で、リーチはケンとほぼ同じで、おそらく彼のような7フレーム起動程度のリーチであると感じている。 彼の重いパンチもケンのものに似ており、キャンセルボタンが優れており、前方への重いパンチはコーナーキャリーを伴うダメージのあるターゲットコンボにつながります。 同氏は、ライト剛波動拳は立ち上がりが遅いが回復が短いのに対し、ヘビーは速いがより罰せられ、ストリートファイター5とは異なり画面全体に届くと考えていると指摘した。 彼の赤い火の玉には複数のチャージレベルがあり、Akuma は 2 ヒットのチャージ発射体でブロック上でプラスのフレームを獲得できたと考えています。 ときどは、彼の新しい灼熱滅殺スペシャルはコーナー付近で効果的で、おそらくリュウのドンキーキックに似た、大きなダメージと追撃の可能性があると考えている。 もっといじってみたいと彼は言う。 スーパーアート2は本人いわくリーチが短いため、罰に使おうとすると外れてしまう可能性がある。 彼は、Akuma が対空昇龍拳をスーパー アート 3 にコンボできるかどうかはわかりませんが、多くのダメージを与えられるように見えると述べています。 トライアルで他の人が指摘したように、相手がすでに射程内にいる場合、Raging Demon の起動から飛び出すことはできず、ときどは素のダメージが少なくとも 4,000 程度とまだ非常に高いと感じています。 ときどが言う潜在的に恐ろしいことの1つは、生のドライブラッシュから瞬極殺に簡単に移行できたということなので、それは注目すべきことになるだろう。 最後にときどは、豪鬼は簡単に制御できないテクニカルなキャラクターであり、スト6では素のパワーではなく高速性を重視しているのかもしれないと感じながら立ち去ったが、彼の新しいコンボ構造について詳しく学ばないと確かなことは分からないそして、彼のキットがすべてどのように組み合わされるのか。 カプコンは以前よりもさらに多くの選択肢を用意し、迅速に行動することに重点を置いているが、被害はまだかなり残っている可能性があるようだ。…

次のストリートファイター 6 DLC を早めに試したときど氏の最初の豪鬼ゲームプレイの感想、悪魔が完全な強者であるかどうかは不明

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2024-05-05 02:18:27

その代わりに、彼は新たな転生においてより技術的な側面に傾くかもしれない

格闘ゲーム コミュニティには、成功を収めた特定のキャラクターと本質的に結びつくプレイヤーがいます。このような大きな利益が得られる場合、人々はそれについてどう感じているかを知りたがります。

ロート製薬|Tokido が Akuma を試した後の最初のゲームプレイの感想を詳しく説明する新しいビデオを公開しました。 『ストリートファイター6』先行プレビューイベント 日本で起こっていることですが、彼はお気に入りの悪魔についてかなりのことを語ります。

彼が最初に行ったことの 1 つは、歩行速度テストを実行することであり、その結果、豪鬼が春麗よりも速いことがわかり、その点で彼は動きに関してはトップカテゴリーに入る可能性があります。

あったように 以前から疑われていた、投擲実験を行ったところ、彼の総生命力は約9,000になることがわかりました。

彼は、トップ競技者がコンボやスタイルにそれらを完全に組み込む方法をまだ学んでいないため、新しい動きや能力による豪鬼のパワーに確信を持てずに立ち去った。

ときどは豪鬼のしゃがみ中キックはかなり強力で、リーチはケンとほぼ同じで、おそらく彼のような7フレーム起動程度のリーチであると感じている。

彼の重いパンチもケンのものに似ており、キャンセルボタンが優れており、前方への重いパンチはコーナーキャリーを伴うダメージのあるターゲットコンボにつながります。

同氏は、ライト剛波動拳は立ち上がりが遅いが回復が短いのに対し、ヘビーは速いがより罰せられ、ストリートファイター5とは異なり画面全体に届くと考えていると指摘した。

彼の赤い火の玉には複数のチャージレベルがあり、Akuma は 2 ヒットのチャージ発射体でブロック上でプラスのフレームを獲得できたと考えています。

ときどは、彼の新しい灼熱滅殺スペシャルはコーナー付近で効果的で、おそらくリュウのドンキーキックに似た、大きなダメージと追撃の可能性があると考えている。 もっといじってみたいと彼は言う。

スーパーアート2は本人いわくリーチが短いため、罰に使おうとすると外れてしまう可能性がある。

彼は、Akuma が対空昇龍拳をスーパー アート 3 にコンボできるかどうかはわかりませんが、多くのダメージを与えられるように見えると述べています。

トライアルで他の人が指摘したように、相手がすでに射程内にいる場合、Raging Demon の起動から飛び出すことはできず、ときどは素のダメージが少なくとも 4,000 程度とまだ非常に高いと感じています。

ときどが言う潜在的に恐ろしいことの1つは、生のドライブラッシュから瞬極殺に簡単に移行できたということなので、それは注目すべきことになるだろう。

最後にときどは、豪鬼は簡単に制御できないテクニカルなキャラクターであり、スト6では素のパワーではなく高速性を重視しているのかもしれないと感じながら立ち去ったが、彼の新しいコンボ構造について詳しく学ばないと確かなことは分からないそして、彼のキットがすべてどのように組み合わされるのか。

カプコンは以前よりもさらに多くの選択肢を用意し、迅速に行動することに重点を置いているが、被害はまだかなり残っている可能性があるようだ。

同氏は、これはリリース前のデモ設定でのものであるため、この情報の一部は今月下旬にリリースされる Akuma の状態と正確ではない可能性があると指摘しています。

ときどは最近ジャスティン・ウォンのインタビューにも応じた 新しい格闘ゲームと古い格闘ゲームの議論全体について言うべき興味深いこと それが続いているのです。

ときどさんのフルビデオは以下からチェックできます。英語の字幕も含まれています。 ただし、これらが常に最も正確であるとは限りません。そのため、ここではストーリーの中で最も興味深い観察を翻訳してまとめました。

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執筆者について: nipponese

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