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2025-07-30 14:00:00

wここイギリスの学校の夏休みに1週間を過ごしてください。子供たちを完全に画面から遠ざけることを決意した親が、緊張を感じ始めているのは何人だろうかと思います。私の息子がずっと若かったとき、私はしばしば海辺への旅行、バックガーデントレジャーハント、川でパドリングし、親relativeを訪問するために、これらの牧歌的なイメージを海辺に旅行しました。それから、私は仕事をするという現実に直面し、また、息子たちの注意の限られた範囲にも直面します。それらの少年たちは、数時間で多数の形成活動を通して、泥だらけのブーツの跡を残し、半分のクラフトプロジェクト、疲れた祖父母を逃がすことができました。ひどく、私たちは息を止めるためにいくつかのFortniteの時間を許すことになりました。

特に長い学校の休憩中に、子供やゲームには非常に多くのプレッシャーと罪悪感があります。私たちは社会としての見通しを真剣に救う必要があると思います。私は暑い8月の日に息子たちと一緒にゲームの多くの素敵な思い出を抱いています。 Minecraftでばかげた大邸宅を構築することや、ヤギのシミュレーターで愚かな自分を笑うことをゆっくりと追いやる。私たちはいつも休日のスイッチを持っていたので、夕方には食事に出かけたとき、妻と私がワインのグラスに残ることができ、少年たちが静かにスーパーマリオを一緒に演奏することができました。私たちはまだ砂の城を建て、泳ぎに行き、なじみのない町を探索することができましたが、ゲームは巻き落ちておなじみのものを楽しむ方法を提供しました。

家族にそれを維持しています…キース・スチュアートと彼の息子ザックは長い間ビデオゲームを一緒にプレイしてきました。 写真:Morag Stuart/The Guardian

彼らが休暇中に祖父母と一緒に滞在したとき、彼らもゲームをしました。私の母には任天堂のWiiがありました。彼女は疲れたときに孫を楽しませるためのみであると彼女は主張しました。私の息子たちが座って、カービーの壮大な糸を辛抱強く説明しているのを見て良かったです。私が若い頃、キッチンのコンピューターデスクでコモドール64ゲームをプレイしていることを彼女に思い出させることを期待しています。彼が鶏を調理するはずだった間、父をフッキーゲームのキックオフやゴルフシムリーダーボードのセッションに募集しようとします。子どもたちが専門知識と熱意を共有できるのは良いことです。それは、ギターを弾くこと(ロックバンドやギターヒーローを介して楽器について学んだ後)を弾くことであろうと、ポケモンGoでジグリプフをキャプチャすることです。

「適度にすべてのこと」と言うのは決まり文句ですが、それも真実です。スクリーンタイムについては、ある種のすべてに浸透し、均質な悪としてあまりにも多くの話があります。子供たちがビデオゲームをプレイし、その世界で快適になったとき、夏は彼らが何をしているのか、彼らがそれから何を得ているのか、誰と遊んでいるのかを考えるのに良い時期です。彼らがフォートナイトで毎晩1〜2時間過ごすのは悪いことですか?それとも、彼らは友人と出会い、笑いを持ち、創造モードで物を構築していますか?ゲームは、さまざまな状況にも素晴らしく適応できます。あなたは彼らがビーチでビデオゲームをプレイしたくないかもしれませんが、それらの間質の瞬間 – 長い旅、雨の午後、彼らは非常に貴重である可能性があり、両親はそれについて気分が悪くなるはずです。多くのGen ZとGen Alphaにとって、ゲームは今の人生の質感の一部です。彼らは、私が彼らの年齢のときにWalkmanがやったアルバムを読んだり、漫画を読んだり、そのように適合しています。

今週初めに、私は息子の一人、現在17歳をロンドンに連れて行きました。彼が出発して自分で街を探索している間、私は友人に会いました。サマセットに向かう途中のコーチでは、私たちはチャットするにはあまりにも触れすぎていましたが、代わりにマリオカートワールドを一緒にプレイしました。私たちは目の前の小さなシートトレイにコンソールを立てましたが、コーチが一緒に運転して、通常は私の利益のために、それは判断と動きを続けました。面白かったです。私たちは笑い、戦術を比較し、夕方の太陽が輝きの外の畑を作ったので、時々見上げました。私は彼と一緒にバスで彼と過ごした時間半を、その日の他の何よりも長く過ごしたことを覚えていると思います。私たちの間に画面があったかもしれませんが、私たちは一緒にいました。

何をするか

ゆるくて無謀な楽しみ…煙。 写真:Fumesチーム

カーバトルゲームは、1990年代半ばに、ツイストメタル、カーマゲドン、デュリューションダービーなどのタイトルが、プレイヤーが車を他の車に粉砕し、繰り返し、ロケット発射装置を発射することを奨励したときに非常に人気がありました。

新人 それらの厄介な日々を取り戻そうとしています。これは、敵を破壊するアップグレード可能なマッスルカーで広大なマッドマックスの風景を探索するオープンワールドのシングルプレイヤー車の爆発です。わずかにレトロなビジュアルと嘆きのギター音楽は、オリジナルのPlayStation時代に戻り、アーケードスタイルのハンドリングはゆるく無謀です。無料のデモを利用できるように、Steamで早期にアクセスできます。

で利用可能: PC
推定プレイタイム:
10時間以上

何を読むか

論争的な…モティラムの光。 写真:ポラリスクエスト
  • IGNおよび他の情報源で報告されているように、ソニーは中国のゲーム出版社Tencentを著作権および商標侵害で訴えています。申し立ては、Tencentの今後のゲームです Motiramの光、若い女の子が広大な開かれた世界で巨大なロボットの恐竜と戦っているため、ソニーの大成功を収めたホライゾンシリーズに似ている以上のものがあります。 Tencentはまだ申し立てについてコメントしていません。

  • 多様性は、それを明らかにしました ウルフェンシュタイン テレビシリーズは、Amazon MGM Studiosで開発中です。 Patrick Somerville(Station ElevenとManiacで知られる)は書く予定ですが、Game Developer Machine -GamesのGustafssonがエグゼクティブプロデューサーになります。 Naziを虐殺するシューティングゲームは、The Last of UsやFalloutのようなものに続いて、テレビプラットフォームや映画スタジオをストリーミングすることに興味を持ち、スーパーヒーローにうんざりしている若い視聴者の注目を集めようとしています。

  • ファルマス大学の開発者は、地元のティーンエイジャーと協力して、若者が子供の頃の不利な経験に対処するのに役立つビデオゲームを作成しています。資格のある ハートのエース、それは死別や貧困などの主題を扱い、プレイヤーに自分の経験について話させるように設計されています。詳細については、BBCニュースサイトをご覧ください。

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チームプレーヤー…ゲームは、若者にアイデンティティと帰属を提供できます。 写真:Isaac Lawrence/-/Getty Images

電子メールによるアンディからの常緑の質問:

「ガレス・サウスゲートのリチャード・ディンブルビーir 講義、彼は言った 彼は、若い男性がゲーム、ギャンブル、ポルノを見ている時間を過ごしすぎていることを恐れています。彼はゲームを過度に単純化していると感じています。 「良いゲーム」に費やした時間は良いことです。私はこれについてよく考えています、私‘ゲームの考え方に非常に興味があります 実際、若者が自分自身のために健康的なプライド、アイデンティティ、文化を見つけて育てるのを助けているのでしょうか?」

ゲーム内の有毒コミュニティには大きな問題がありますが、ありがたいことに、多くのポジティブな例もあります。私は特定のゲーム、特に宇宙探査シムに焦点を当てたコミュニティで多くの親切と受け入れを経験しました ディープロックギャラクティック そして 男の空はありません、およびなどのクリエイティブゲームで Minecraft、プレイヤーがお互いの構造スキルを称賛する場所。 Minecraftはまた、強力なアクセシビリティコミュニティを育成しました。たとえば、NeuroDivergentプレーヤー向けのサーバーを実行するWonderful Autcraftなど、プレーヤーがそうでなければ友情を築くことができます。 Aimsey、Springsims、XchocobarsなどのTwitchやYouTubeのストリーマーも、ファンにアイデンティティと帰属を与えるコミュニティを作成します。そして、特定のゲームが、創造性と包括性がゲーム自体を超えて拡大するコミュニティを育成することが大好きです。音楽や映画のようなビデオゲームは、ファンダムが自分自身を表現し、アイデンティティを探求することができるチャンネルを提供します。多くの若者にとって、私はこれらの空間なしでは現代世界をナビゲートすることはほとんど不可能だと本当に思います。

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#夏休み中にあなたの子供をゲームにさせることに罪悪感を感じないでください #それを祝うゲーム

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