ファンが何十年も知っているXboxは、Microsoftがゲームへのマルチプラットフォームアプローチを目指しているため、前例のない変革を受けています。コンソールの販売は年々減少し続けています。初期のAughtsのXbox VPであるベテランのゲームエグゼクティブPeter Mooreは、最近、会社がそれを逃れることができれば、ハードウェアビジネスから完全に抜け出すことを提案しました。
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「彼らに選択肢があれば、彼らはハードウェアを作るでしょうか?いいえ。彼らがあなたのテレビに直接コンテンツを直接配信する数千億ドルのエンティティになれば、彼らはあなたがプレイすることを選択したどんなモニターでも喜んでいますか?ムーアは最近のインタビューで言った DannyPeñaのYouTubeポッドキャスト (経由 VGC)。 「古典的にNetflixモデルでは、選択するだけなら、誰がこれをプレイしていますか?これをプレイしている人が5,000人います。私は今すぐジャンプします。待ち時間も遅れもなく、あなたはいます。あなたとあなたのコントローラーとあなたのテレビの間に箱がある必要はありません。」
セガ・オブ・アメリカとエレクトロニックアーツでもリーダーシップの役割を果たしたムーアは、マイクロソフトのクラウドゲームプッシュとその「プレイ」ピッチをほのめかしていました。再生するためにXboxシリーズX/sを必要とする代わりに インディアナジョーンズ または ハロー、PCまたはスマートフォン、およびますます多くのスマートテレビが、どこにいても人々に直接コンテンツをストリーミングできます。そのモデルでは、少なくとも企業があなたがプレイできるものとどのようにどのようにできるかのあらゆる側面を制御することを喜んでいるなら、おそらくコンソールの必要はありません。
それは何年もの間、ゲームの未来のようなものに感じられ、オンラインインフラストラクチャとクラウドベースのテクノロジーの現在の制限によってのみ抑制されています。ベテランのエグゼクティブはまた、スイッチを使用して、任天堂は一部のプレイヤーがまだゲームハードウェアをどれだけ愛しているかを証明していることを指摘しました。また、Microsoftの既存のXboxインストールベースは、PlayStationやSwitchのものよりもはるかに小さいものの、くしゃみをするものではありません。したがって、なぜ同社は、数年前に来る可能性のあるハンドヘルドを含む次世代のデバイスを約束し続けています。
しかし、Xboxの初期の年についてポッドキャストを少し懐かしくワックスに費やしたムーアは、Microsoftの最近の主要な購入と合併がゲームに関する考え方を根本的に変えたと主張しました。 「Activision Blizzardの獲得は、Microsoftで私が思うではなく、私が思うではなく、私が思うことを変えたので、これはコンソール戦争の昔ではなく、お互いをpunchり、顧客を盗もうとし、市場シェアを獲得し、添付料金を構築しようとしています」と彼は言いました。 「これは経済的な意味でそれよりも大きい。」
による報告 ブルームバーグ そして他の人たちは、の大規模な出版社を吸収することを示唆しています キャンディクラッシュ、 World of Warcraft、 そして コール・オブ・デューティ MicrosoftのXbox部門に精査をもたらし、PCを含む他のプラットフォームのような成長エリアへのより大きな意欲をもたらしました。ムーアはまた、エグゼクティブのタトゥーゲームがE3で彼の腕に明らかになったことで有名に見られた以前のコンソール戦争の日が、いつかゲームをより主流にする時間、お金、注意を勝ち取ろうとする試みであったことを示唆しています。
到着したので、Xboxの優先順位は異なります。 「Microsoftが行っていることは、「私たちは私たちの特異なプラットフォームとPCでできるだけ多くのコンテンツを取得するつもりはありません。私たちはそのために戦うつもりであり、私たちはそれを支払うつもりです。あなたが見ることができるように、それらの日は明らかに終わりました。」
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#古いXboxの幹部はMicrosoftがハードウェアを捨てたいと思っていると言います