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2026-02-23 17:45:00

ゲーム教育

Microsoft のゲーム部門を率いる前に Microsoft Game Studios で何年も過ごした Spencer 氏とは異なり、Sharma 氏にはビデオ ゲーム業界での専門的な経験がありません。また、Xbox に関する彼女の個人的な経験もある程度限られているように思えます。週末にソーシャル メディアで彼女のゲーマータグを共有した後、好奇心旺盛なゲーマーたちは、彼女の Xbox プレイ履歴が約 1 か月前に遡ることに気づきました。これは、数十年のプレーで121,000以上のスコアを積み上げてきたスペンサーとは全く対照的でもある。

Varietyとのインタビューで、シャルマは2016年の出来事を挙げた。 ファイアウォッチ 彼女がマイクロソフトに求めている「深い感情的共鳴」と「独特の視点」を備えた種類のゲームの一例として。そしてソーシャル メディアで、シャルマはこれまでで最高の 3 つのゲームのリストを共有しました。ハローヴァルハイム ゴールデンアイシャルマはソーシャル メディアで試してみると言った後、最新のゲームに追いつくための推奨事項も受け付けているようです。 ボーダーランズ 2、このゲームは週末に彼女が最近プレイしたゲームに登場しました。

この記事の執筆時点で、Sharma が最近プレイした Xbox ゲームのいくつかを紹介します。

この記事の執筆時点で、Sharma が最近プレイした Xbox ゲームのいくつかを紹介します。


クレジット: Xbox.com

ビデオ ゲームの個人的なファンであることは、ゲーム会社の経営で成功するために必ずしも必要なわけではありません。任天堂の山内溥社長が、1980年代にファミコンとファミコンを発売して世界的な成功を収めたにもかかわらず、ビデオゲームに無関心だったことは有名だ。それでも、ゲームの世界との直接的な経験の欠如は、マイクロソフトがハードウェア販売の急落、独占ソフトウェアからの転換、Xboxブランドをさまざまなデバイスに拡大する動きの中でXboxブランドの再定義に苦戦している時期に、スペンサー氏の長期在任後の急激な変化を示している。

誰の目から見てもスペンサー氏の後任として有力視されていたXboxの社長兼最高執行責任者(COO)のサラ・ボンド氏も金曜日にマイクロソフト社からの退任を発表し、同社のゲーム活動における公の顔としての約9年間の任務に終止符を打った。 The Vergeの報道によると、匿名情報筋によると、ボンドが携帯電話やタブレットなどのハードウェアにXboxゲームをストリーミングすることに焦点を当てた「Xbox Everywhere」戦略と「This is an Xbox」マーケティングキャンペーンを擁護したことで、Xboxチーム内に多くの軋轢を引き起こしたという。 2024 年にそのキャンペーンが開始される直前に、マイクロソフトはマーケティング担当幹部のジェレット ウェスト氏とカリーム チョードリー氏を失い、大規模な社内再編につながりました。

Xbox ゲーム スタジオの重役を長年務めたマット ブーティ氏のゲーム業界での経歴は 90 年代にウィリアムズ エレクトロニクスで働いていたことにまで遡り、Xbox のエグゼクティブ バイス プレジデント兼最高コンテンツ責任者に昇進し、「今後も Xbox と緊密に連携していきます」 [Sharma] スムーズな移行を確実にするためです」とマイクロソフトは金曜日の発表で述べた。

#マイクロソフトの新しいゲーム担当責任者は悪いAIには寛容ではない

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