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2025-08-07 16:57:00
2025年8月7日にマイク・リンチが投稿しました
どれほど効果的であるか疑問に思ったことがあります ジェリーライス 一緒だった ジョー・モンタナ 彼にボールを投げますか?どうやって ジョン・エルウェイ 第4四半期に演奏しましたか? 1980年代に最高の短いヤードラッシュは誰でしたか? 70年代後半に3番目のダウンでフィールドから降りることができなかった防御は何ですか?いいえ?さて、とにかくあなたのために答えがあることをお知らせします!私たちはそれを発表することに興奮しています プロフットボールのリファレンス 現在、NFLの16ゲームスケジュールERAの最初のシーズンであった1978年にさかのぼる、すべてのレギュラーシーズンおよびプレーオフゲーム(1回のゲームの4分47秒を除く)のプレイおよび関連統計/スプリットがあります。この種の包括的な、デジタル化されたプレイごとのプレイは、公共の領域の他の場所では利用できません。このデータを民主化し、ユーザーに提示できることを非常に誇りに思っています。
まず第一に、私たちはアーロン・シャッツを称賛したいと思います FTNファンタジー とジェレミー・スナイダー 風変わりな研究 このイニシアチブについて私たちと提携しています。プレイバイプレイはすべて、シャッツとスナイダーによって生成されました。シェッツは、シャッツがサッカーの部外者の時代(DVOAなど)以来有名な統計を生成し、現在FTNで見つけることができます。
この拡張に先立ち、私たちのプレイごとのカバレッジは1994年にしか戻っていないため、このアップデートは16の新しいシーズンのカバレッジを表しており、Pro Football Referenceに関する50シーズン近くのプレイごとのカバレッジと関連データがあります(長年にわたってあったすべてのスーパーボウルのプレイに加えて)。この新しいデータが明らかな場所のいくつかを実行したいと思います。以前は、これらの統計は1994年(またはターゲットの場合は1992年)に在庫されていましたが、現在はすべて1978年に戻ります。
このデータについて注意すべきいくつかの重要なこと:
- このPXPから派生できる数字は、公式ヤードと統計的合計と非常によく並んでいますが、遊び場は非公式であり、ゲームレベルの合計と常に同じ修正を取得したわけではないことを覚えておくことが重要です。これは、試合後のレビューで多くの精査を受け、しばしば修正されるサックで特に明らかです。さらに、このプレイごとのプレイを使用してタックルまたはパスを生成しないことを選択しました。これは、さまざまなスタジアムの公式得点者がこれらを処理することに非常に矛盾していたためです。いくつかのスタジアムは、プレイバイプレイの不完全性で最も近いディフェンダーをマークしますが、他のスタジアムは決してしませんでした。さらに、多くのスタジアムは、プレーバイプレイで主要なタックラーをリストし、アシストを省略しました。ただし、他の手段を介して、将来のタックルカバレッジを拡大する計画があります。
- 多くの公式得点者は、インターセプトとDPIの意図した受信機をリストすることを怠っていました。 SchatzとSnyderは、ビデオレビューを通じて、以前に欠けていた多くの場合にこれらを追加しました。
- さらに、多くの得点者は、プレイバイプレイで「強制ファンブル」を示すことを怠っていました。 Schatz/Snyderは、ビデオレビューを使用して、ここでも歴史的記録の多くの穴を埋めています。
- ファンブルといえば、このデータセットの初期の時代には、ファンブルを構成したものの基準はまったく異なっていました。最近、ランナーが明らかにマークダウンされる場所は珍しくありません。最近では不完全であると判断される「キャッチ」のファンブルについても同じです。さらに、シャッツとスナイダーは、公式の得点者が失敗したハンドオフで間違ったプレーヤーに定期的にファンブルを充電していたことを発見しました。原則として、それは最後にボールを所有したプレイヤー(ほとんどの場合QB)に請求されるべきですが、これらの多くはランニングバックに請求されました。最近では、彼らはQBに正確にクレジットされています。
- Schatz/Snyderは、公式の得点者がタックラーをマークしなかった多くのインスタンスも埋めました。タックルについて注意すべきもう1つのことは、複数のタックラーとのプレイでの現代のNFLプレイでは、名前の間のセミコロンは、最初のプレーヤーがソロタックルを取得し、2番目のプレーヤーがアシストを得ることを示していることです。名前の間にコンマが表示される場合、両方のプレイヤーがアシストを得ます。古いゲームブックでは、そのようなコンベンションは存在しませんでした。そのため、プレイごとにソロ/アシストタックルの適切な内訳を確認することは不可能です。
- この新しいデータセットを使用すると、プレーヤーの強制ファンブルとファンブルリカバリのゲームの合計の以前に未発表のゲームとシーズンの合計を計算および表示できます。
- この時代のゲームブックでのコンベンションは、ドライブの開始時に時計の時間をリストしたり、最後の2分間のプレイの時間をリストしたりすることでした。したがって、ほとんどのプレイには、それらに関連付けられた時計に時間が残っていません。
- 1979年9月9日の最終4:47 Cardinals/Giantsゲームがありません。ゲームのこれらの最後の瞬間が遮断されていないゲームブックがある場合、またはゲームのビデオがある場合は、お願いします お知らせください。
また、この資料が適切な場所に表示されていることをテストで遭遇したお気に入りの統計のいくつかを共有したいと思います。 Statheadで同じことができることを願っています!
- エリック・ディッカーソン‘s 116ラッシュファーストダウン 1983年には、少なくとも1978年以来、シングルシーズンのいずれのプレイヤーが最も多くなりました。
- エミット・スミス‘s 1,034キャリアラッシュファーストダウン 1978年以来、他のどのプレーヤーよりも300近く多い。
- シーズンで少なくとも200回のラッシュを持つプレイヤーの間で、 Ickey Woods‘s 60.6%の成功率 少なくとも1978年以来最高です。最低300回のラッシュで、リーダーは セサミロビンソン 2024年(60.2%)。
- 1978年以来、少なくとも750回のラッシュ試行を行っているプレイヤーの間では、 ジョシュ・アレン‘s 60.3%の成功率 最高です。リーダーボードをQBS以外に制限する場合は、 ラリー・キネブリューの56.5%はトップです。 。 2,000以上のラッシュを持つプレイヤーの間で、 アールキャンベル (52.4%)が最適です。
- ジェリーライス 2,564のキャリア目標 1978年以来、すべてのプレイヤーをリードしています。 ラリー・フィッツジェラルド そして トニー・ゴンザレス この期間中に2,000を超えるキャリアターゲットを持つ他の2人のプレーヤーです。
- 1978年以来、シーズンに75以上のターゲットを持っているプレーヤーの間で、 ジョン・テイラー‘s 目標あたり14.2ヤード 1989年には簡単になりました。
- テイラーズ 1989年の75.0%の成功率 1978年以来、シーズンで75以上のターゲットを持つプレーヤーの中でも最高です。
- テイラーズ 10.4ターゲットあたりのキャリアヤード 1978年以来、500以上のキャリアターゲットを持つすべてのプレーヤーの中のトップです。2桁の他の3人のプレイヤーはすべてアクティブです(ジャスティンジェファーソン、 AJブラウン そして ジョージ・キトル)。 DESEANジャクソン 1,000以上のターゲットを持つすべてのプレイヤーをリードし、その後に続きます スタンリー・モーガン。
- ジェリーライス 1,091のキャリア最初のダウン 1978年以来、すべてのプレイヤーをリードしています。
- プレーオフゲームで20回以上の試行で通行人による最高の合格成功率 1978年以来、ジョーモンタナ(80.0%)がラムズに対して 1989 NFCチャンピオンシップゲーム。
- 1978年以来、ゲームで最初のダウンを急いでいます IS 15(1983年にエリックディッカーソンによって最初に行われ、最後に2024年シーズンのBijan Robinson Week 18によって行われました)。
- 10以上のターゲットを持つプレイヤーによる単一のゲームでのターゲットあたりのほとんどのヤード 1978年以来のゲームでは、30.0 byです ステフェーンペイジ 1985年(309ヤード、10のターゲット、8つのレセプション)。
- サクオン・バークリー昨シーズンのゲームの第2半分での1,245のラッシュヤードは 少なくとも1978年以来、プレイヤーによるあらゆる半分のラッシュヤード。
- アールキャンベルは52で走った 3番目または4番目、3ヤード以下の1番目のダウン 1979年。他のプレーヤーは38人以上を持っていませんでした(ジョン・リギンズ 1983年)1978年以来の1つのシーズン。
- バリー・サンダース 1,000以上のプレーヤーです 1978年以来のシーズンでトレイルするときにヤードをラッシュします、そして彼はそれを二度やった。
- Saquon Barkleyは、2024年の第3四半期にScrimmageから799ヤードを獲得しました。 少なくとも1978年以来、プレイヤーによるあらゆる四半期のスクリメージからのほとんどのヤード。
- の中で 1978年以来、少なくとも750第4四半期のパスの試みで86のクォーターバック、 トニー・ロモ 最高の通行人の評価があります 訓練された希釈 最悪です。
- 1978年以来、750以上のパスの試みがあります。 最高の通行人の評価 どれでも 下 は パトリック・マホメス 3番目のダウン(110.3)。
- 1989年の49ersは23四半期のタッチダウンを記録しました。
- 1978年のファルコンズは平均8.9ヤード(!)ヤード3位になりました。 少なくとも1978年以来、ほとんどの平均ヤードは3番目に下がっています。
- 1984年のイルカは3回目の24回のタッチダウンを記録しました、それは 少なくとも1978年以来、シーズン中のほとんどの3番目のTDS。
- 1998年のバイキングは得点しました 10ヤード以上の30のタッチダウン。少なくとも1978年以来、他のチームは24を超えていませんでした。
- 1986年のクマが許可されました 負のヤード 10の中に侵入した敵に。
- ジェリーライスは通行人による故障を受けます:
- から スティーブ・ヤング:8,894ヤード(9.0 y/a)、85 TD、30 INT、および108.9の通行人の評価で983のターゲット(63.6%)の625件のレセプション(63.6%)のレセプション(1994年以降のINTの欠落ターゲットを統合すると、これは少し変わる可能性があります)
- Joe Montanaから:654のターゲット(56.0%)で6,365ヤード(9.7 Y/A)、55 TD、21 INT、103.9の通行人評価で366のレセプション
SchatzとSnyderに感謝することに加えて、私たちも感謝したいと思います プロのサッカー研究者協会 そして遅い ルパート・パトリック NFL GameBooksの最高のコレクションを公開できる(非常に安いメンバーシップレートの場合!)、およびJon Kendleを組み立てるために、 プロフットボールの殿堂、クリス・ウィリス NFLフィルム このプロジェクトをフィニッシュラインに導くのに役立つデータを共有してくれたLibraryとJohn Turney。近い将来、この作業に起因するいくつかの更新のために、あなたの目を剥がしてください。
このエントリは、2025年8月7日木曜日午後12時57分に投稿され、下に提出されます 発表、 データ、 歴史、 pro-football-reference.com、 スタスヘッド。このエントリへの応答に従って、 RSS 2.0 餌。あなたはできる 応答を残します、 または トラックバック あなた自身のサイトから。
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