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プレイヤーは RPG ドラゴンズ ドグマ 2 の円滑な実行を維持するために NPC の大量殺害を計画しています

今日 それが出てきた 批評家からも非常に高い評価を獲得した期待のアクションRPG『ドラゴンズ ドグマ 2』(当社より) レビュー 10 点中 9 点)、ただしすべてのプラットフォームで重大な問題に苦労しています。 問題 変動するフレームレートの形で。 この点で最悪なのは人口密集地域で、多数の NPC が CPU に重大な負荷を引き起こします。 このような問題に対しては、詳細設定を減らしたり、解像度を下げたりしても役に立ちません (そのようなことは CPU ではなく GPU への要求を減らすことになるため) ですが、プレイヤーたちはそれでも非常に独創的な解決策を考え出しました。 アイデアを持って 彼が来た ドラゴンズドグマのサブレディットのユーザーの一人、と同誌は報じた。 -。 基本的に、原理は非常に単純です。CPU の負荷は主に NPC の数によって引き起こされるため、NPC を殺すことで CPU の負荷が大幅に軽減されます。 投稿の著者は、これらの無実の民間人がより大きな利益のために犠牲になることができるように、ストーリーに不可欠ではない「使い捨て」NPCのコミュニティリストを作成することを提案しています。 多少ひねったアイデアは、少なくとも理論的には理にかなっているので、一部のプレイヤーがこのステップを踏むことを決定するかどうか、そしてそのような解決策が望ましい結果をもたらすかどうかを確認することは非常に興味深いでしょう。 ドラゴンズ…

プレイヤーは RPG ドラゴンズ ドグマ 2 の円滑な実行を維持するために NPC の大量殺害を計画しています

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2024-03-22 07:50:03

今日 それが出てきた 批評家からも非常に高い評価を獲得した期待のアクションRPG『ドラゴンズ ドグマ 2』(当社より) レビュー 10 点中 9 点)、ただしすべてのプラットフォームで重大な問題に苦労しています。 問題 変動するフレームレートの形で。 この点で最悪なのは人口密集地域で、多数の NPC が CPU に重大な負荷を引き起こします。 このような問題に対しては、詳細設定を減らしたり、解像度を下げたりしても役に立ちません (そのようなことは CPU ではなく GPU への要求を減らすことになるため) ですが、プレイヤーたちはそれでも非常に独創的な解決策を考え出しました。

アイデアを持って 彼が来た ドラゴンズドグマのサブレディットのユーザーの一人、と同誌は報じた。 。 基本的に、原理は非常に単純です。CPU の負荷は主に NPC の数によって引き起こされるため、NPC を殺すことで CPU の負荷が大幅に軽減されます。 投稿の著者は、これらの無実の民間人がより大きな利益のために犠牲になることができるように、ストーリーに不可欠ではない「使い捨て」NPCのコミュニティリストを作成することを提案しています。

多少ひねったアイデアは、少なくとも理論的には理にかなっているので、一部のプレイヤーがこのステップを踏むことを決定するかどうか、そしてそのような解決策が望ましい結果をもたらすかどうかを確認することは非常に興味深いでしょう。

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執筆者について: nipponese

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