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スター・ウォーズ: Beyond Victory レビュー – Mixed Reality の失敗

10月 11, 2025 / nipponese

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2025-10-11 14:32:00

スター・ウォーズ:ビヨンド・ビクトリーのレビュー

Star Wars: Beyond Victory (SWBV) は、Industrial Light & Magic の Quest 3 および 3S 用に特別に設計された VR 複合現実ポッド レーシング ゲームです。これは、ポッド レーシングと強力な物語および複合現実ゲームプレイを融合させたオリジナル ストーリーです。ゲームの複合現実の側面は、4 分の 3 の等角投影テーブルトップ ビューによって行われます。設定は非常にジオラマ風です。

ILM の系譜

それはノックではありません。まったく逆です。 ILM の血統はこのゲームのあらゆる面で光ります。 SWBV は、グラフィックス、ゲームプレイ、UI、脚本、音楽、ボイスキャストに至るまで一流の作品です。これはスター・ウォーズ正典への価値のある追加です。特別なマークは特にグラフィックに当てはまります。キャラクターからスター・ウォーズのテクノロジー、建物、トラックのデザイン、そしてもちろんポッドレーサーに至るまで、あらゆるもののディテールの量は驚くべきものです。これは、ゲームからどれだけ遠くても近くても当てはまります。

SWBV ゲームは、ファントム メナスの出来事後の帝国の治世中に行われ、セブルバが注目のキャラクターの 1 人として登場します。このゲームには、アドベンチャー モード、アーケード モード、プレイセット モードの 3 つの異なるモードがあります。 3 つのモードの目的は、幅広いプレイ スタイルを提供することでゲームの魅力を広げることです。アドベンチャー モードでは、熱心だが世間知らずなパイロット、若いヴォロ ボーラスの物語が語られます。プレイヤーが完了するまでに 90 分から 2 時間かかるはずです。アーケードモードはポッドレーシングのみです。最後に、プレイセット モードは、他の 2 つのモードからのロック解除可能なデジタルに基づくダイナミックなサンドボックスで、フィギュア、乗り物、および遊ぶためのツールが含まれています。

3 つのモードのうち、アドベンチャー モードはリプレイ性が最も低くなります。一度ストーリーを読み終えてしまうと、もう一度ストーリーをやり直す動機はほとんどありません。実際に戻る必要があるのは、最初のプレイスルーで見逃した収集品を探すことだけです。ホームベースのガレージの内部と外部を徹底的に調査して探索することをお勧めします。特定の収集品は特定の章でのみ入手可能です。これらの収集品はプレイセット モードで使用できます。ストーリーを完了するまでにどれくらいの時間がかかるかは、あなたのレーススキルによって異なります。ストーリーを完了するには、まず終了する必要があります。各レースも難しくなります。これがストーリーモードの最大の欠点です。

複合現実モードと仮想現実モード

アドベンチャー モードのユニークな点は、Volo の家の建物内に移動するときに、複合現実から仮想現実に切り替わることです。スター・ウォーズの世界が仮想現実の中で本当に生き生きと動き出します。これらのコレクションのインテリアを自由に探索できます。 ILM の細部へのこだわりが際立っているのはここです。すべてが実物大でレンダリングされるのを見るのは印象的です。残念ながら、環境のインタラクティブ性はストーリー要素に限定されています。すべてのものと自由に対話することはできません。

キャラクターに関しては、主人公の 4 本腕の爬虫類キャラクターである Volo Bolus を含む 8 人の主要キャラクターがいます。追加のアームはインベントリの保管場所として賢く機能します。ヴォロの目標は、銀河で最高のポッドレーサーになることです。彼が最近亡くなった友人のピヤと共有した夢。ソーナはヴォロが自分の子供であるトゥイレックと同じ運命を辿るのを阻止しようと、彼の叔母の役割を果たしている。彼女は芸術を通じて喪失感に対処しようとします。

ヴォロの野心を自分たちの利益のために利用するのがセブルバです。ダグのポッドレーサーは、ファントム・メナスでアナキンに敗れた後も不正行為を続けました。その不正行為が原因で、セブルバはポッドレースから追​​放された。ポッドレースに戻るため、セブルバは手段を選ばず、ルダとトリズという2人の部下を協力させた。トリズは爆発の専門家で、ルダは一流のスライサー、別名コンピューターの専門家です。このトリオは力を合わせて、大規模なポッドレースイベントにかこつけて大規模な強盗を成功させることを目指しています。ヴォロは彼らの本当の動機を知りません。物語はよく書かれており、あなたの注意を引き付けます。過去のスター・ウォーズの伝承に傾いており、スター・ウォーズファンにとっては素晴らしいフックとなっています。

プレイセット モードとアーケード モードのどちらが最もプレイ時間を長くできるかを決めることになります。スター・ウォーズ コレクターにとって、プレイセット モードは夢が叶うものです。ビューポータル プレイセットの 1 つで夢のスター ウォーズ ジオラマを構築したり、デジタルおもちゃを物理空間のどこにでも配置したりできます。他のゲームモードで達成した実績が多いほど、より多くのおもちゃを収集できます。

収集品の銀河

収集できるプレイセット アイテムは 176 個以上あります。これらのアイテムには、SWBV キャラクターや、ダース ベイダー、R2D2、C3PO などの古典的なキャラクターが含まれます。収集する他のプレイセット アイテムには、ポッド レーサー、帝国軍の陸上車両、武器、ツール、アート、食べ物、料理、ポッド レーサー エンジン、看板、ライトなどが含まれます。組み合わせて自分だけのスター・ウォーズ ジオラマを作成できるアイテムがたくさんあります。

3 番目のゲームプレイの選択はアーケード モードです。これはポッドレーシング、ジオラマスタイルです。このモードでは、ILM は古典的なポッド レーシングを再考しました。 Mixed Reality では、自分の空間を神聖なアリーナに変えることができます。ここからは、複数のパスとノンストップアクションを使用した高速のトップダウンポッドレースをマスターする必要があります。この観点は、複合現実の実装が失敗に終わるポッド レーシングへの課題を確実に高めます。

この観点からすると、次の曲の長さは短すぎます。これにより、最適なレーシングラインを見つけることが不可能になります。したがって、敵がどこにいるかを認識する必要があるだけでなく、トラックがどこに向かっているのかを注意深く監視する必要があります。ブーストなどのパワーアップや爆弾などのガジェットにも注目です。

アドベンチャー モードからレースを再プレイし、リーダーボードを通じて他のレーサーと競い合います。リーダーボードのトップを目指すだけでなく、実績を解除してレアなおもちゃのロックを解除します。各競馬場では、収集するトークンもあります。トークンを収集し、最高のタイムを記録すると、リーダーボードを押し上げることができます。トークンを収集する際は、最大 3 つのブーストを持ち運べることに注意してください。

限定ポッドレーシング

レース中は、車両の状態を監視して、爆発して貴重な時間を失わないようにする必要があります。爆発した場合、ポッド レーサーは体力がなくなったトラック上でリセットされます。ポッド レーサーが遭難していることを示す視覚的な手がかりには、車両から出る火や煙が含まれます。

残念ながら、アーケード モードにはアドベンチャー モードと同じレーストラックの 4 つのトラックしかありません。プラスの面としては、セブルバがレースする非常にクールなタイファイター ポッド レーサーなど、ロックを解除できるさまざまなポッド レーサーがあります。ロックを解除できるさまざまなパイロットもあります。ただし、ポッド レースを複合現実ビューで実行するという決定により、これらのロック解除可能な機能はすべて無駄になります。

Star Wars: Beyond Victory は素晴らしいゲームですが、大きな欠陥が 1 つあります。ポッドレーシングと複合現実を組み合わせるという決定は不可解だ。 ILM がこのゲームに関して正しく取り組んでいるにもかかわらず、開発中に、複合現実とポッド レースがどのように融合しないのかを誰も理解していなかったことが私を困惑させました。

熱狂的なスター ウォーズ ファンは、しばらくゲームを楽しむのに十分なものをここで見つけることができます。カジュアルなファンはおそらく数時間ゲームをプレイしてから次に進むでしょう。 Star Wars: Beyond Victory は Quest 3 および 3S で利用できます。

***レビューのために発行者によって提供されたメタコード***

良いところ

  • 高い生産価値
  • 魅力的なストーリーとキャラクター
  • 詳細なグラフィックス

70

悪いところ

  • 複合現実とポッド レーシングは混ざらない
  • 最初に終了しないとゲームが停止する物語
  • 限られたリプレイ性

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