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2026-03-29 23:00:00

今年2月にバルセロナで開催された欧州最大の展示会「Integrated Systems Europe (ISE) 2026」では、サムスン電子ブースのインスタレーションが来場者の注目を集めた。厚さわずか 52 mm のディスプレイには、3D メガネなしで、まるで空中に浮かんでいるかのように 360 度回転するオブジェクトが表示されます。

Samsung のメガネ不要 3D ディスプレイである Spatial Signage は、IFA 2025、CES 2026、および ISE 2026 での受賞により業界での評価を獲得しました。このコンセプトを実現するには、ディスプレイ、研究、設計の各チーム間の緊密なコラボレーションが必要であり、各チームが 3D パズルの異なるピースを解決しました。

空間サイネージ

空間サイネージ

3D ビジュアル エクスペリエンスの再定義

より特徴的なビジュアルに対する需要が高まるにつれ、新しいディスプレイ ソリューションの必要性が高まっています。 「超大型 LED ベースのアナモルフィック ディスプレイなど、注目を集める視覚的に印象的なコンテンツへの関心が高まっています」とサン氏は述べています。 「ただし、これらの設置には通常、従来の看板や専用の 3D コンテンツよりも多くのスペースが必要です。」

「空間サイネージは、メガネやかさばるホログラフィックボックスを使わずに没入型の 3D 奥行きを提供し、幅広い環境で差別化された体験を可能にします。」と彼は付け加えました。 「また、既存のサイネージ システムとの互換性を維持しながら、専用コンテンツの制作コストも削減できます。」

Sun は、Spatial Signage が没入型 3D 体験をどのように実現するかについて説明します。▲ Sun は、Spatial Signage が没入型 3D 体験をどのように実現するかについて語ります。

コンセプトを現実にするには、強力な技術基盤が必要でした。 「新しいサイネージ ソリューションを模索しているときに、Samsung Research で開発中の高度なディスプレイ技術を発見し、それが B2B 環境で 3D サイネージを実現できる可能性があることに気づきました」と Chung 氏は述べています。 「その時点から、SR、CDO、VD ビジネス間の緊密な連携によりテクノロジーが進歩し、市場に投入されました。」

空間サイネージを支えるテクノロジーの内部

空間サイネージの中核となるのは3Dプレート技術です。 「このシステムはディスプレイと光学部品を組み合わせて、両目に別々の画像を送り、両眼視差の原理を応用して脳が奥行きを認識できるようにします」とリー氏は説明した。 「見る角度に応じて異なる画像を表示するレンチキュラー カードは、3D プレートの一般的な例です。」

3Dプレート技術の原理▲ 3Dプレート技術の原理

「Spatial Signageは、画質の低下や視野角の狭さなど、従来のメガネ不要の3Dディスプレイの限界に対処するために、3D画像をレンダリングする新しい方法を使用しています」と彼は付け加えた。 「主要被写体を高解像度の2Dで表現し、背景には3Dプレートを使用することで奥行きを持たせることで、没入感と高画質を両立しています。」

超大型の 85 インチ 3D ディスプレイを構築するのは簡単な作業ではありませんでした。 3D プレートは、レンチキュラー レンズと印刷された画像を組み合わせて 3D ビジュアルを生成することによって作成されますが、一度作成すると調整することはできません。

Lee 氏は、超大型 85 インチ 3D ディスプレイを支えるサムスンの革新的なテクノロジーを強調します。▲ Lee 氏は、超大型 85 インチ 3D ディスプレイを支えるサムスンの革新的なテクノロジーを強調します。

「設計仕様と実際の構造の不一致が正確に考慮されていない場合、画面上の背景が歪んで見える可能性があります」と Lee 氏は言います。 「これに対処するために、レンズ製造時にエラーを検出する特別なパターンを開発しました。」この印刷パターンとレンチキュラー レンズを組み合わせることで、チームは逸脱を迅速に特定し、それに応じて印刷条件を調整することができました。

スリムさを保ちながら奥行きを確保するのも課題でした。空間サイネージは、3 ~ 4 mm の薄い 3D プレートを使用して、奥行きが最大 500 mm の、画面内に広がっているかのようなボックス状の空間感覚を作り出します。 「これほど薄い光学材料で奥行きを実現すると、レンズ設計と信頼性テストが困難になりました」とナム氏は説明しました。 「多くの予期せぬ障害にもかかわらず、私たちはさまざまなアイデアを検討し、最終的に製品の品質を向上させました。」

Nam 氏は、チームが数多くの試行を通じてどのようにして厚さ 3 ~ 4 mm、深さ 500 mm を達成したかについて語ります。▲ ナム氏は、チームが数多くの試行を経て、どのようにして厚さ 3 ~ 4 mm、深さ 500 mm を達成したかを語ります。

チームは体力面の限界にも直面した。 「超大型の 3D プレートでは、重力によってたるみが生じ、シミや歪みが生じる可能性があります。また、垂直レンズではモアレ効果、つまり高周波の波のようなパターンが発生する可能性があります」とナム氏は述べています。 「私たちはこうした技術的な制約に繰り返し遭遇しました。チーム間の緊密な連携がなければ不可能でした。」

(左から) イ・チャングン、チョン・ヴィット▲(左から)イ・チャングンさん、チョン・ウン・ヴィットさん

デザインを通じて深みを生み出す

テクノロジーを導入したら、次のステップは直感的で没入型の視覚体験をデザインすることでした。 「85 インチの画面で奥行きを最大限に高めるために、3D プレート画像を改良し、遠近感や影などの要素を強化する画像処理のガイドラインを開発しました」と Chung 氏は強調しました。 「これは、長年にわたって蓄積された専門知識と献身的な成果です。」

その結果、3D プレートは正確に計算された線、面、グラデーションの背景を特徴とし、前景の 2D コンテンツには背景の深さに合わせた照明、影、遠近感が組み込まれています。 「このプロジェクトは、3D プログラムの仮想画像を現実世界に持ち込むようなものだと感じました」と Chung 氏は言います。 「このプロセスを通じて作成されたそれぞれの視覚要素に愛着が湧いてきました。」

Chung 氏は、3D プレート画像デザインから照明や視点に至るまで、Spatial Signage が Samsung のデザイン専門知識をどのように反映しているかを説明します。▲ Chung 氏は、3D プレート画像デザインから照明や遠近法まで、Spatial Signage が Samsung のデザイン専門知識をどのように反映しているかを説明します。

ただし、この概念の実装は予想よりも複雑であることが判明しました。 「一般的なデザイン作業は 1 つの画像に依存しますが、Spatial Signage では、画像を人間の髪の毛よりも細いマイクロメートル レベルのセグメントに分割する必要があります」と Chung 氏は説明しました。言い換えれば、デザイナーはこれらのセグメントがどのように結合されるかを予測する必要がありました。 「光学に対する深い理解がなければ、それは不可能でした。それらの原理を研究し、適用することで、今日見られるような奥行き感を実現しました。」

B2B ディスプレイの新たなチャンス

チーム間の緊密なコラボレーションを通じて開発された空間サイネージは、従来のディスプレイを超え、日常環境に新たな可能性をもたらします。さまざまな小売環境での汎用性を高めるため、サムスンは現在の 85 インチ モデルに加えて、今年後半に 32 インチと 55 インチのオプションも追加してラインナップを拡大する予定です。

Samsung VXT を使用すると、ユーザーはサイネージに対応したビデオを作成できます。▲ Samsung VXT を使用すると、ユーザーはサイネージ用のビデオを作成できます。

「空間サイネージのあるカフェの前を通ると、人々が立ち止まってディスプレイを見ていることに気づきます」とナム氏は言いました。 「季節のメニューやイベントを宣伝するためのより魅力的な方法を探しているカフェやフランチャイズにとって、魅力的な代替手段を提供できるでしょう。」

AIスタジオ、1 Samsung Visual eXperience Transformation (VXT) 内の AI を活用したコンテンツ作成アプリを使用すると、ユーザーは単一の製品画像から看板用のビデオを作成できます。標準のデジタル サイネージのサポートに加えて、空間サイネージ専用にコンテンツを最適化するオプションも提供し、3D ディスプレイで真の没入型エクスペリエンスを実現します。

「小売業に加えて、空間サイネージは、ヨーロッパの教育向け 3D オーディオビジュアル ソリューション、大手フィットネス チェーン向けのバーチャル パーソナル トレーニング システム、韓国のテーマパークの拡張現実待機エリアなどの分野から強い関心を集めています」と Sun 氏は述べています。 「革新的なディスプレイ ソリューションを通じて、サムスンだけが提供できる商用ディスプレイ エコシステムの構築を継続していきます。」

空間サイネージは、多用途で革新的な表示体験を可能にします。▲ 空間サイネージは、多用途で革新的な表示体験を可能にします。

結局のところ、空間サイネージは単に画像を 3D で表示するだけではなく、日常の空間でより即時的で記憶に残るリアルな体験を生み出すことを目的としています。

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