エッセンへの道 ’24 – パート 2
エキサイティングなエッセン 2024 プレビューの第 2 弾をお届けします! 昨日の投稿と同様に、これらのゲームがこの大きなイベントに先立って私たちのテーブルに届いたのには、いくつかの理由があります。一部はすでに地元の市場で発売されており、その他はコンベンションで試すことができたプロトタイプであり、いくつかは幸運にも手に入れることができた早期レビュー コピーでした。
これは「Road to Essen」シリーズの第 2 部にすぎません。第 3 部もぜひお楽しみに! それまでの間、今年の Essen Spiel で話題になること間違いなしの、さらに 4 つの素晴らしいタイトルについて詳しく見ていきましょう。
エッセンで私たちがどのタイトルを試すのを楽しみにしているか知りたい方は、私たちが最も楽しみにしているゲームのリスト(これまでプレイしたことのないゲーム)をトップ 10 ギークリストにまとめました。近日公開予定ですので、お楽しみに!
ルズ
この日本のゲームは、IELLO の手によってヨーロッパにやって来ます。新澤 大樹 (Taiki Shinzawa) によるこのデザインは、ひねりを加えたトリック テイキング ゲームです。Hanabi に触発され、他の全員のカードの手札しか見えません。しかし、自分の手札が何であるかまったくわからないわけではありません。ゲームの開始時に、隣の人がカードを色別にグループ化し、昇順に並べます。カードの裏面は色分けされているため、開始時にかなりの情報が得られます。
ゲーム自体は、トリックテイキングの一般的なルールに従います。つまり、スートに従わなければならず、そのスートで最も高いカードを持っている人が勝ちます。切り札のスートもあり、各ラウンドの開始時に、何トリックを獲得するかに賭けます。かなり標準的なトリックテイキングです。
自分の手札にあるカードを知るのは簡単だと思うかもしれません。他の人の手札にないカードから推測できるからです。しかし、ゲームの開始時には常に一定数のカードが捨てられ、そのカードにどの数字があるのかはわかりません。
残念ながら、私たちはこのゲームを一度しかプレイしていません。しかし、シンプルなカード ゲームにこのような素晴らしいアレンジを加えたゲームを試した後、エッセンでこのゲームを手に入れるのが待ちきれません。トリック テイキングと小さな花火のような推理がこんなにもうまく組み合わさるとは誰が想像したでしょうか。
ソルトフィヨルド
Saltfjord は、ノルウェーの出版社 Aporta Games が Essen Spiel 2024 向けにリリースする新作です。これは、同じデザイナーの Kristian Amundsen Østby 氏と Eilif Svensson 氏による、以前のゲーム Santa Maria の美しい再実装であり、非常に新鮮で素晴らしい作品となっています。
Saltfjord では、プレイヤーは力強い漁師の役割を担い、さまざまなアクションでタイルを配置し、さまざまなサイコロで行と列をアクティブにして、村 (6×6 グリッド) を構築します。サイコロをドラフトするたびに、列または行をアクティブにします。これにより、この行の建物に描かれているすべてのリソースとアクションが付与されます。その後、サイコロは最後にアクティブになったスポットに残り、このアクションはラウンドの残りの間ブロックされます。
では、これらのアクションとは何でしょうか? もちろん、その 1 つは、将来的にアクティブにするタイルを増やして町を建設することです。さらに、釣りに行ったり、テクノロジー トラックを進めたり、商品を配達したりすることもできます。また、より大きな建物を直接建設することもできます。コストはかかりますが、より多くのスペースを占め、より多くのアクションが可能になります。
このゲームで私たちが最も好きなアクションは釣りです。このアクションでは、船で 1 マス移動し、海域からランダムにタイルを 1 つ選びます。最初はたいてい魚ですが、釣りの技術をアップグレードすればするほど、もっと良いものが釣れるようになります (イカやロブスターは多くのポイントに値します!)。船のスペースは限られており、釣りのアクションを使用して船を湾に戻すときにのみ、船からリソースを取り出します。
私たちはこのゲームに非常に興奮しています。特に、プレイを始めたばかりの頃は制限が多すぎると感じたことに驚きましたが、最後にはかなり多くのことができるようになり、ゲームが伝えたいストーリーが構築され、非常にやりがいのある体験ができます。
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キューブエクスプレス
Cube Express は、Celtae: Orlando Sá などのデザイナーによる最新ゲームです。私たちはこの後者のゲームが大好きなので、Spielefaible との彼の最新タイトルがどのようなものになるのかとても楽しみでした。
Cube Express は、多目的に使えるキューブがテーマです。キューブの数は決まっており、配置場所に応じて、リソース、お金、乗客、所有権、ポイントとしてカウントされます。多くのゲームでキューブが多目的に使用されているため、これはそれほど珍しいことではないと思われるかもしれません。ただし、このゲームでのリソース管理の仕組みが、このゲームを制限的で興味深いものにしています。
あなたの番では、鉄道タイルを(手札の 3 枚から) 1 枚置き、機関車を指定された数のマス目まで移動します。タイルを置くと、さまざまな種類の小さなアクションが可能になります。また、機関車でボードを回ると、さまざまなマス目もアクティブになります。
ボード上の集配システムに基づく経済全体が存在します。ただし、さまざまな駅で乗客を降ろすこともできます。これらすべてのアクションを実行することで、自分の色の株式市場価値を上げ、配当金 (お金) を獲得することを期待します。リソースをアップグレードおよびダウングレードできる小さなリソース管理ゲームがあり、Saltfjord を少し思い出させます。
他にやるべきことは、新しい駅を建設することです。これには、駅の配当と乗客で建設コストを「支払う」必要があります。このようにして利用された乗客は所有者の配当に変換されるため、これはプレイヤー間の前向きな交流の素晴らしいポイントです。
全体的に、ゲームには多くの得点機会があり、配当があることは、ゲーム終了時の追加の得点条件の鍵となります。ステーションに大都市が接続されていることも重要です。
ゲームのルールセットは非常に単純ですが、一見した以上に多くの考えが隠されています。Celtae の場合と同様に、ゲームのタイミングは優れており、決定を輝かせるのはこのタイミングです。ターン数は限られており (最大 8 回)、各決定が重要なので、よく考える必要があります。
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白い城:抹茶
Isra C. と Shei S. による The White Castle は、昨年のベスト ゲームでした。それには十分な理由があります。ベース ゲームは非常に洗練され、しっかりと設計されており、まるで外科手術のような精度で作られたかのようでした。すべてが非常にシームレスに動作したため、拡張版が必要だとはまったく感じませんでした。そのため、Devir が拡張版を発表したとき、私たちは興奮と不安の両方を感じたに違いありません。
抹茶色のサイコロセットに気づいたかもしれません。しかし、この拡張セットには 4 番目のメインアクションである茶道とそれに関連するリソースである抹茶も付属しています。したがって、9 ターンから 12 ターンに渡されるため、ゲームは 33% 長くなりますが、やることもまた 33% 増えます。
この拡張で追加アクションが採用された方向性に、私たちはとても満足しています。無視できる別個の存在のように感じられるものではなく、新しいアクションとアクション スペースは、最初の 3 つのアクションのメカニズムに非常にうまく統合されています。これは、3 つすべての組み合わせとして設計されているためです。
説明しましょう。この儀式トラック全体の仕組みは、城と非常に似ています。芸者を庭に配置するためにお金を払い、抹茶のある小道に沿って移動させます。この芸者は 2 つの方向に移動できます。まず、池に行って庭師のように行動します。これにより、ラウンドの合間にリソースやアクションが得られます。次に、さまざまな儀式室に行くことができます。これは戦士のようなものです。これにより、アクションと、選択に応じて庭師、遊女、戦士のいずれかの乗数である得点条件が得られます。
私たちの意見では、拡張版はベースゲームを修正する必要はなく、ゲームのバランスを崩さないように注意して追加されたと感じています。最初のプレイでは、セットアップに拡張要素を少し多く追加することで、拡張版を「無理やり」導入したかったのですが、そうしないことをお勧めします。体験するのに無理する必要はありません。
私たちにとって、この拡張はゲームに活気と再プレイ性を与えただけではありません。探索できる方向性も大幅に広がりました。気持ちのいいコンボの瞬間がたくさんあります (基本ゲームだけよりもさらに多いです)。
読んでいただきありがとうございました。また次回お会いしましょう!
– オクタヴィアとシーザー
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