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2026-03-01 21:26:00

成功した RPG シリーズ「Kingdom Come: Deliverance」で最もよく知られるチェコのゲーム スタジオ Warhorse Studios の共同創設者であり、長年クリエイティブ ディレクターを務めた Daniel Vávra 氏が、ゲーム開発分野での現在の職を離れることになりました。代わりに、彼は彼の最も有名なタイトルの実写映画またはシリーズ化の準備に専念する予定です。この変更はスタジオによって発表され、それによると、それは別居ではなく自然な変化であるとのこと シフト ヴァーヴルのキャリアにおいて。

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ゲームデザイナー、脚本家、監督である彼は、世界的に高い評価を獲得した 2 つのゲームの成功を受けて、自らこの一歩を踏み出すことを決意したと言われています。 14年前にスタジオを共同設立したVávra氏は、Warhorse Studiosの次回作の開発には今後関与しない予定だ。彼の役割 引き継ぎます 「Kingdom Come」シリーズのベテラン、プロコップ・ジルサとヴィクトル・ボカンのコンビで、クリエイティブ ディレクターに昇進しました。

スタジオの責任者、マルティン・フリヴァルツキー氏は、ヴァーヴラが毎日オフィスに現れるわけではないが、「広い意味で」ウォーホースの一員であり続けると強調した。 「ダン自身も前に進みたいと思っていました。彼は世界で成功を収めた 3 つのゲームを開発しており、何か違うことに挑戦したいと長い間思っていました」と彼は言いました。 フリヴァルツキー

この変更は、主人公の物語が完結する RPG ゲーム Kingdom Come: Deliverance 2 のリリース直後に行われました。

50歳のゲームデザイナーは現在、野心的な映画化を含むトランスメディアプロジェクトに注力する予定だ。スタジオはすでに映画業界のパートナーと最初の交渉を行っており、ヴァーヴラは脚本と全体的なクリエイティブディレクションに貢献する予定で、スタジオによれば、これはスタジオの歴史における新たなマイルストーンとなるという。

ヴァーヴラ: ずっと前に私がいなかったら、彼らはどこにいたのでしょう!

ヴァーヴラ氏の決定に対する反応はさまざまだ。ソーシャルメディア上のファンやコメンテーターの中には、彼のゲーム開発業界からの撤退に失望を表明する人もいれば、彼の変化する勇気を称賛する人もいます。週刊誌「Respect」の記事は、この出発には特定の理由があった可能性があることを示唆している 紛争スタジオは否定しているが。ヴァーヴラさんは自身のフェイスブックに「ついに軍馬の飛行を妨げない!ずっと前に私なしでは彼らはどこにいただろう!」と書いた。

CTヴォイテク・ギビシュのジャーナリストで劇作家でもあるダニエル・ヴァーヴラの退団についてコメントした。 「ビデオゲーム会社の事情に詳しい関係者によると、比喩的に言えば、しばらくの間、ヴァーヴラ氏の下で椅子が揺れていたという。会社の経営陣はいくつかの点で気に入らなかった。「しばらくの間、彼らが会社で彼を将来期待していないことは明らかだった。彼は次のウォーホースプロジェクトにまったく関与すべきではなかった」と、そのうちの1人がXネットワークで認めた、とギビシュ氏はXネットワークで語った。

ビデオゲーム会社の事情に詳しい情報筋によると、比喩的に言えば、しばらくの間ヴァーヴラの下で椅子が揺れていたという。会社の経営陣はいくつかの点で気に入らなかった。 「しばらくの間、彼らが将来的に彼を会社で期待していないことはすでに明らかでした – 彼は次のプロジェクトにまったく関与すべきではありませんでした…

— ヴォイテク・ギビス (@GibisVB) 2026 年 2 月 24 日

彼はありのままのことを言った

実業家のヤン・ジジェク氏(SPD)も意見を表明した。 「これも面白い。いわゆるソロス界の完全な痴呆のもう一つの例だ。ヴォイテク・ギビシュはチェコのテレビドラマツルギーからの反逆者だ。セズナム・ズプラヴィから移籍してきた。フレックは優秀だ。あそこでは月に12万以上もらっている。彼らはそうやって仕事に通っている。集団は大した額ではないが…耐えられる。最近、私たちに仕事に応募してきた同僚がそれをこう説明した」私です」と彼はXネットワークに書いている。

これも楽しいですね。いわゆるソロスシーンの完全な認知症のもう一つの例。ヴォイテク・ギビシュは、チェコのテレビドラマツルギーのベテランです。そこで彼はセズナム・ズプラヴィから移籍した。フレックはいいですね。そこでは月に12万以上かかります。彼はそうやって仕事に行きます。全体としてはそれほど多くはありませんが、だから…ちょっと待ってください… pic.twitter.com/LrGFpCYVCz

— ヤン・ジジェク、プラハ愛国者 (@KrepelkaZlata) 2026 年 2 月 27 日

彼はさらに次のように述べている。「ヴォイテクフは、明らかなナンセンスを我々に共有している。彼はそれについて自慢さえしている。これはスパイシーだ。私は例外的にダニエル・ヴァーヴラとのポッドキャストを全編視聴した。彼は実際にそこでこれらの文章を言った。彼は、グラフィックデザイナー、デザイナー、プログラマーに変更を強制することが今日どれほど難しいかを全く普通のやり方で説明した。彼らはテンプレートで作業する。彼らは革新、変更、革新的なソリューションを拒否する。それはおそらく彼らと一緒に働くすべてのマネージャーが確認できるだろう。彼は単に彼らの言うとおりに物事を言っただけだ」そして彼はまた、あなたが世界で何も達成することは決してないでしょう、なぜならあなたは15万以上の給料で甘やかされて育った人々を追い出すことになるからです。」

彼によれば、レスペクトは三人称で引用を使用したという。 「それで、『彼の同僚』からの匿名の引用として。これは面白い。そして、『劇作家』ジビシュはヴァーヴルに対してそれを使うだろう。物語は終わった!そしてそれが私たちの状況だ、親愛なる子供たちよ。私をフォローしている人は、私が長い間この愚か者たちと戦ってきたことを知っている。繰り返すが、ジャーナリストは皆殺しにされた。頑張れ。ソロスの娘たち。笑。ČTとCroの再起動は絶対だ」必要性がある」とコメントした。チジェク。

全体として、ネットワーク上で一般的な意見は、ウォーホースでのヴァーヴルの仕事が、ゲーム業界で最も重要なチェコの輸出業者の 1 つとなったスタジオの成功の鍵となったというものです。 Warhorse Studios は現在、創設者なしで現在の品質を維持するという課題に直面しています。

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#月に12万かかります #SPDの政治家はČT職員のヴァヴロに関する話に我慢できなかった

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