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2026-01-02 08:55:00
ブッククラブはイアン・M・バンクスの『ゲームのプレイヤー』を読んでいます。
コリン・マクファーソン/コービス、ゲッティイメージズ経由
New Scientist Book Club は、グレース チャンが想像したディストピアの近未来から移りました。 あなたのあらゆるバージョン 11月にイアン・M・バンクスが想像したユートピア的な遠い未来へ ゲームのプレイヤー 12 月の読み物ですが、メンバーの間で非常に好評でした。
文化の銀河系文明を舞台に、 ゲームのプレイヤー このゲームでは、野蛮なアザド帝国との戦いに巻き込まれたマスター ゲーム プレイヤー、グルゲの冒険と苦悩を描きます。アザドとしても知られるこの複雑で広く浸透したゲームは、勝者が皇帝になるほどアザドの人々にとって非常に重要です。グルジェはまだ初心者だが、競争できるだろうか?アザドとカルチャーが隠している秘密とは何でしょうか?これはこの本に対するメンバーの感想のまとめなので、これらの質問への答えと複数のネタバレが続きます。完了した場合のみお読みください。
まず最初に言っておきたいのは、これは私たちの多くにとって初めて読むものではなかったということです。私を含むメンバーの 36 パーセントが、この特定のバンクスの小説をすでに読んだことがあると言いました。そして、私たちの多くはバンクスの大ファンであり、SF であれ文学であれ、この素晴らしい作家から新しい小説が生まれないという事実を今でも嘆いています。 「ああ、イアンがいなくて寂しいです。彼の最後の本はまだ読んでいません。 採石場それ以降は新しく読むものがなくなるからです。そろそろ、もう読まないかもしれない年齢になってきましたね!」ポール・オルドロイドは私たちのFacebookグループにこう書いています。 「ここでも同じです – 私はまだ終わっていません ハイドロゲンソナタ!」エマ・ワイスブラットは付け加えた。
何年もの間ではありませんが、バンクスの本はほとんど読んだと思います。 ゲームのプレイヤー それは私にとって初めてのことだったので、私のひどい記憶を考えると、かなり新鮮に思いつきました。私はそれが本当に楽しいと思いました – 舞台裏ではたくさんのことが起こっていると確信していますが、バンクスは読者にさりげない輝きの雰囲気を与えます。彼のタッチはとても軽いので、自然に面白いです。 (たとえば、私は、目にしたものすべてを数える動物である「原感覚をもつスティグリアの数え上げ動物」の細かい部分が大好きでした。最初は人を数えることから始まり、そのうち 23 人います。「それから家具を数え始め、その後、脚に集中しました。」)
しかし、何の挑戦も残されていないユートピアでの生活の性質から、広大な心がすべてを管理する宇宙で人間であるとはどういうことかを意味するものまで、考えるべきことはたくさんあります。そして、それはプロットの楽しさは言うまでもありません。Gurgeh が Stricken by Mawhrin-Skel のゲームで不正行為に誘惑されたとき、私はページに向かって叫びそうになりました。そして、私は完全に Azad ゲームに夢中になりました。これは私にとって本当に嬉しいことでした。クリスマス後のご褒美として、他のイアン・M・バンクスの本をたくさん読んでみるつもりです。
この本の中でバンクスが特にうまく扱っていると私が思った側面の 1 つは、グルジェがプレイする実際のゲームです。未来的なゲームを発明し、それを実現させるのは簡単なことではありません。彼は、Azad (および他のゲーム) について、現実のものであるかのように十分な詳細を提供しながらも、核心にとらわれることなく、これを見事に実現したと感じました。これは間違いなくメンバーも興味を持った側面でした。 「ゲームは [Azad] エレイン・リーは、「帝国を表現したもの、言ってみれば要約したものでした。より一般的には、おそらく冷戦政治の批判だったでしょう。」とエレイン・リーは言う。
ジュディス・ラゼルさんは、あまり自信がありませんでした。「残念ながら、額面どおりに受け取っただけです」と彼女は言います。ナイル・レイトンは、この本の中でこのゲームプレイの考え方がどれほど奥深いものであるかを非常に指摘しています。 「そして重要なのは、グルジェがナレーターによってプレイされるポーンであるゲームです。ルールのないゲームで、目的が手段を正当化するゲームで、そのラウンドは数十年続き、その動きは他のゲームと同じように私たちが推測するしかなく、実際に目的が存在しない可能性があります。」確かに!
ちょっとした余談ですが、私がバンクスの友人でSF作家仲間のケン・マクラウドと話したとき、ケンはこの本の最終タイトルを実際に考えたのは自分だと誇らしげに言いました。銀行はそれを呼びたかった ゲームプレイヤー。私は思う ゲームのプレイヤー はるかに良いです!
さて、グルゲというキャラクターについて私たちが考えたことについて説明します。 「グルゲは、その文化に買われていなかったら、あまり良い人ではなかったでしょう。彼は少し気味が悪く、少し自己中心的です。彼が冒険から何かを学んだことを願っています」とマシュー・キャンベルは電子メールで述べた。特に私たちが彼を好きになるべきかどうかはわかりません – 結局のところ、彼は不満を持った傲慢な詐欺師です – しかし、物語が進むにつれて、私は間違いなく彼を応援していることに気づきました。
しかし、スティーブ・スワンはその物語にそれほど惹きつけられなかった。彼はその本を「その時点で脇に置いた」 [Gurgeh] 「賢い人、特に自分がそうだと思っている人は、最大の間違いを犯す可能性があります。」とスティーブは言います。 [drone’s] しかし、彼の傲慢さと個人的な欲望が邪魔をしました。その昔の言葉は何ですか? – 彼はベッドを整えてそこに横たわなければなりませんでした。残念ながら同情はありません!」スティーブは、グルジェがあまりにも簡単にマウリン=スケルの策略に騙されてしまい、それが「私が脇に置いてきた不信感を打ち砕いた」と感じた。
ナイルは、グルジェが浮気という運命的な決断を下した理由について、別の見方をしている。 「私がこの文章を読んだとき、彼の精神はエフェクターを使ってマウリン・スケルによって改ざんされていたということだった。それは彼の自由意志ではなかった。彼が自分で決断したと思うほど彼に影響を与えたのはドローンだった」とナイルは言う。 「彼は最初から最後まで特別な状況によって操られている。私にとって、グルジェは名選手ではない。彼は演じられているのだ。」それは全体的には間違いなく真実だと思いますが、グルゲの不正行為は別の操作ではなく、誘惑に対する非常に人間的な反応であると私は見ました…しかし、これは興味深い推測なので、このセクションをもう一度確認する必要があります。
ポール・ジョナスは、ゲームプレイヤーであるグルゲを「『映画』の傭兵役ほど魅力的ではなかった」と評価した。 フレバスを検討してください または 武器の使用「それはすべて、主人公が冒険への呼びかけをしばらく避けていることの一部です。結局のところ、なぜグルジェは、少しの刺激もなしに、すべての安全と快適さを放棄するのでしょうか?」
私たちのSFコラムニスト、エミリー・H・ウィルソンが密告した。 ゲームのプレイヤー イアン・M・バンクスの作品を理解するための良い方法として、この本を読み直した後、私は間違いなく同意します。私たちは、膨大な説明ではなく、ドローン、船、軌道などについての小さな詳細を通じて、文化の世界に徐々に紹介されます。
私たちは、これが(ほぼ)何でもありの欠乏後の文明であることをゆっくりと理解するようになります。私はグルゲとアザドの長老ハミンとのこの話題に関する会話が大好きでした。ハミンは、この文化圏ではなぜ犯罪がほとんどなく、禁止されていることがほとんどないのか理解できません。そして、殺人事件の際に使用されるスラップドローンについて聞かされます。それは何をするのですか? 「あなたを追いかけて、二度と同じことをしないようにします」とガージェ氏は言います。それだけですか、とハミンは尋ねます。 「これ以上何を望むのですか?社会的な死です、ハミン、あなたはあまり多くのパーティーに招待されません。」
ポール・ジョナスは、この音楽を手にしたとき、すでにその文化のユートピア的な世界についてのアイデアを持っていました。 ゲームのプレイヤー。 「[It] は、グルジェと彼の退屈さと挑戦の欠如をフォローすることで、その世界を再び非常に微妙に構築します。雨の山の上に彼のような家が欲しい人は誰でも持つことができる。ドローンはまさに人格や Ai として登場します。 「私たちは、他の文明との接触を管理する文化機関のサービスであり、軍事および諜報機関でもある『コンタクト』を再び紹介されます。」とポールは言います。とても人道的です。とてもユートピア的です。しかし、アダム・ロバーツが言うように、グルジェが人生に退屈したのと同じように、ユートピアは退屈になると書くのが難しくなります。ザ・カルチャーの課題は、本質的に彼らの社会に微妙に干渉することによって、彼らのユートピア主義を他の文化に広めることです。」
私たちのメンバーの中には、ユートピアに住むことが何を意味するのかを掘り下げている人もいます。 「グルゲは個人主義者のユートピアに住む個人主義者であり、そこでは共同作業のほとんどがマインドとドローンと知覚を持った宇宙船によって行われている」とポールは考察する。 「グルゲは他の人間のチームで働くことは決してないようです。」
ナイルは、グルジェは「不快」かもしれないが、彼が率いるアナキスト社会の産物であり、バンクスは「個人主義的アナキズムと集団主義的アナキズムの境界」を調査しようとしている、と指摘する。
「グルゲは明らかに個人主義者です。私は個人主義的アナキスト哲学を拒否します。それは、グルゲのように振る舞う言い訳になるからでもあります」とナイルは言う。 「この文化の問題の一つは、人間を巻き込むものが何もないということだ。また、それは静的であり、役に立たず、結果は予測可能なアンニュイである。この本が、オクタヴィア・バトラーがユートピアにおける変化の重要性を思考の最前線に置く前に書かれたことを強調する価値はあるかもしれないが、少なくともH・G・ウェルズ以来、それについて考えられてきた。」
マシュー・キャンベルにとって、「本当に生き生きと人生を楽しんでいる」ように見えるのは、アザドの文化大使であるショホボハウム・ザだけだ。 「対照的に、グルゲとアザド人はそれぞれが独自のやり方で、自分たちの小さな世界に閉じ込められています」と彼は言う。 「間の対立は、 [Azadian emperor] ニコサルとグルゲは、最後のほうでそれを要約している(そして、今日の政治論争を予見的に反映している – あなたがMAGA保守派なら申し訳ないが) – ある人は自分の帝国に対して怒りを込めて情熱を持っているが、それを非常に狭い利己的な視点からしか見ていない、そしてそれがすべて運命にあることを知っている。もう一人は強く明確な信念をまったく持たず、自分のユートピアを擁護する力を結集することができず、それについて考える必要がなかった。」
文化と文化について私たち全員が言えることはもっとたくさんあります。 ゲームのプレイヤーディスカッションを続けたい場合は、Facebook でメンバーに参加してください。
一方、2026 年の最初の読み物に移る時期が来ました。1 月のブッククラブの選出作品であり、2025 年のアーサー C. クラーク SF 賞の受賞者であるシエラ グリアの作品です。 アニーボット。これはセックスロボットであるアニーの視点から語られます。彼女はあまり素敵ではない男性に飼われており、この小説はいくつかの暗い場所に行きます。しかし、クラーク賞の審査委員長アンドリュー・バトラー氏が受賞発表の際に述べたように、本作は「自由になるために奮闘する完璧な相棒となるよう設計されたロボットの、焦点を絞った一人称視点の物語」だという。ここで冒頭からの抜粋を試してみることができます。また、セックス ロボットの視点から書くことがどのようなものかについてシエラ グリア氏が書いた記事もここで試すことができます。そして、これがエミリー・H・ウィルソンのレビューです – 彼女はとても気に入ってくれました。
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#ゲームのプレイヤーに対する私たちの評決イアンMバンクスは依然として達人である