Xbox は Project Amplify で黒人の若者にゲームを作るよう促しています

Xbox発売 プロジェクト増幅は、ゲーム業界で働きたい黒人の若者を支援する新しいプログラムです。

プロジェクト増幅 は、Xbox 内の 14 人の黒人従業員が、ゲーム業界内の役割の多様性について黒人の若者を教育し、現在の役割についてアドバイスや洞察を提供し、ゲーム業界への旅についてのストーリーを共有しようとするビデオ シリーズです。 以下のティーザー トレーラーは、プログラム マネージャーの Q Muhaimin、シニア ビジネス開発マネージャーの James Lewis、ソフトウェア エンジニアの Nayomi Mitchell、 ハロー インフィニット ピエール・ヒンツェ。

金曜日の Xbox Wire の投稿では、Microsoft がこのイニシアチブを導入することを決定したと説明しました。最近の調査では、米国中の歴史的に黒人の大学の 200 人の学生と卒業生の 95% がゲーム業界でのキャリアに興味を持っていることがわかりました。 これらの統計をさらに分析すると、34% がプログラム管理の仕事を希望し、24% がエンジニアリングの仕事を希望し、18% がゲーム開発を希望しています。

Project Amplify に登場する従業員の 1 人であり、Xbox のブラック コミュニティの共同リーダーである James Lewis 氏は、声明の中で次のように述べています。 プロジェクト増幅 黒人の若者に永続的な影響を与え、彼が行ったようにゲーム業界の夢に向かって行動するよう彼らを後押しします。

「初期の頃は、自分が何をできるかよりも、何をしないかということに集中していました。 ゲームへの情熱をキャリアに活かすことを学んだのは、大人になってからです」とルイスは言います。 「夢のようなキャリアを歩んで10年以上を祝えたことに、心から感謝しています。 プロジェクト増幅 人々に夢を与え、自分の目標に向かって行動するよう促します。 私のコーチや指導者が言うように、『負けないためにプレーするのではなく、勝つためにプレーせよ』」

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