GeForce RTX 4090 が 16 ピン コネクタを溶かすというパラドックス

この記事の目的は、関係するすべての企業の主要な専門家が取り組んでいる (これまでのところ具体的な結果は得られていません) ことについて、「衝撃的な発見」や解決を約束することではありません。 むしろ、問題の核心としてさまざまな情報源によって提示されているが、場合によっては互いに直接矛盾することさえありますが、それ自体は意味があり、証拠によって裏付けられていますが、事件に付随するいくつかの事実を提示しようとします。

1. 問題はユーザーにあり、コネクタを台無しにしない

Nvidia (およびこの問題に対処している他の情報源) が提示した説明は、ユーザーがコネクタを完全に押し込まず、ピンの 1 列にミリメートルの隙間が残っており、接触が最適ではないというものです。 この説明には確かにいくつかの真実がありますが、他の事実に直面すると、状況全体を説明できず、他の影響/原因の余地が残ります.

2. GeForce RTX 3090 Ti が溶けないのはなぜですか?

国際的なディスカッション プラットフォームやソーシャル ネットワークでのディスカッションに続いて愛好家によって保持されているオンライン統計では、11 月 13 日時点で 26 件のケースが捕捉されています (コネクタが写真で溶けていることが証明された場合のみ含まれ、ユーザーの主張によると、 、カードはイベントを生き延びませんでした)。 その後、Nvidia は、約 50 のケースに関する情報があると述べました。 ただし、興味深いのは、すべてが GeForce RTX 4090 にのみ関係することですが、同じ (16 ピン) 電源コネクタが装備され、同じ 450W の電力に制限されている GeForce RTX 3090 Ti が溶けるという既知のケースは 1 つもありません。限界。

GeForce RTX 3090 Ti の販売は減少しましたが、数十台の GeForce RTX 4090 に影響を与えた問題が 1 件も発生していないほどではありません (特に、問題がユーザー側にあり、特定の製品に関連していない場合)。任意の方法でカード)。

3. GeForce RTX 3070-3090 が溶けないのはなぜですか?

同じ電源インターフェイス (電源用の 12 ピン、4 つの通信ピンのみ) を持つコネクタは、前世代の他のカードでも使用されます。 確かに、GeForce RTX 3070 のようなモデルは TDP が大幅に低いため、コネクタの負荷が少なくなりますが、GeForce RTX 3080 Ti、GeForce RTX 3090 などの OC カード モデルは. GeForce RTX 4090 と同様の高負荷時の消費電力を実現できます。さらに、多数の製品が販売されました。 しかし、溶けたコネクターの数十枚の写真は届きませんでした。

4. Drowned コネクター

以前の世代では、コネクタへのアクセスが比較的簡単で、アダプタ/ケーブルをカードに簡単に接続でき、完全に挿入されているかどうかをユーザーがはっきりと確認できたと、ユーザーからよく指摘されます。

写真: WCCFテック

ただし、ほとんどの GeForce RTX 4090 モデルでは、コネクタが多かれ少なかれ「溺れて」います。 クーラーまたは PCB によって、接続時にしっかりとつかむことが部分的に不可能になり、最終的には視野角が覆われ、片側または反対側に押し込まれていないかどうかを簡単に確認できます。

5. フィードバックなし

より古典的な 6 ピン / 8 ピン コネクタと比較すると、16 ピン コネクタはやや壊れやすいように見えます (ひびの入ったコネクタの写真もあるため、明らかに非常に壊れやすいコネクタもあります)。一方、コネクタが押し込まれているかどうかを確認するのは簡単ではないかもしれません.3番目の側では、16ピンコネクタも同様に聞こえる(または手に「感じる」)クリック/クリックでラッチがかかるフィードバックがありません。クリックしました。

6. Nvidia は知っていた、PCI-SIG は知っていた

Seasonic が公開した文書によると、Nvidia と PCI-SIG は、GeForce RTX 4090 がリリースされるずっと前から 16 ピン電源コネクタの問題を認識していました (8 月の PCI-SIG プレゼンテーションで説明)。 ドキュメントには、コネクタの過熱 (熱変動) とそれによる障害が記載されています。

では、コネクタの接続方法を知っているはずの研究所の専門家でさえ問題に気付いた場合、問題の唯一の原因はユーザー側の接続不良にあると本当に言えますか?

7. 接続が悪いか、ケーブルが曲がっていませんか?

PCI-SIG のプレゼンテーションでは、ケーブルを曲げたり、コネクタを繰り返し差し込んだりすると、接触不良につながる問題が説明されています。

PCI-SIGによると「設計違い、メーカー違い」で失敗。 テスト中、繰り返し切断/接続されていない曲がっていないケーブルに問題はなかったはずです. 約 2.5 時間の負荷操作の後、より顕著な加熱が現れ、10 ~ 30 時間後に融解しました。

8. コネクタの品質

最初のレポートでは、あるサプライヤのアダプタの製造が不十分で、はんだ付けが不十分であることが報告されていました。 その後、構造の比較も行われましたが、その後、他のメーカーのアダプターの故障、またはソースからのネイティブケーブルのコネクターでの故障の報告がありました. 処理の質が一定の影響を与えていると推測できますが、それだけが問題(正確には問題の唯一の原因)というわけではありません。


全体の状況は、いくつかの弱点と欠点が組み合わさった結果のように思われます。そのうち、次の 3 つが最も重要な影響を及ぼします。

  1. 太いケーブルの大量の束をはんだ付けするサイズではなく、ケーブルからの負荷または 1 mm の負荷がかかった場合でも接触領域が問題のない操作に十分であることを保証するのに十分な大きさではない、比較的微妙なコネクタインデントの。
  2. カードの作成は、潜在的な問題を排除するものではありません。 GeForce RTX 4090 シリーズのコネクタの周りには十分なスペースがなく、簡単に差し込んで完全に挿入した場合に両側から見ることができません。
  3. コネクタの設計は、挿入時にユーザーにフィードバックを与えません。ラッチのクリックはありません。

状況は、個々のエンティティの観点からも要約できます。Nvidia の観点からは、問題はコネクタの不完全な挿入です。 PCI-SIG の観点からは、問題はケーブルの屈曲と繰り返しのプラグイン (コネクタの寿命) にあります。 多くのユーザーの観点からすると、問題はカードのコネクタが溺れていることと、正しい接続に関するフィードバックがないことです。 一部の電気技術者の観点からは、問題はコネクタにあります – 全体的な設計または個々のメーカーによる実装 (構造、はんだ付け、サイジングなど) のいずれかです。 ほとんどの場合、現在の状態は、指定された原因の組み合わせの結果です。

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