農家がトラクターを購入する方法に、ビデオ ゲームがどのように革命をもたらしたのか。 ゲーム

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ファーミング シミュレーターを使用すると、顧客は本物を購入する前に、新しいトレーラー、ベーラー、その他の機械を試すことができます

2023 年 3 月 26 日 (日) 01.00 AEDT

トラクターは、一般的に農業見本市で農家に販売され、業界紙で発表されます。 しかし、機械メーカーは、はるかにありそうもない広告手段の一部を手に入れようとしている。 農業シミュレータ テレビゲーム。

開発者である Giants Software は現在、トラクターやコンバインハーベスターからトレーラー、ベーラー、種まき機まで、プレイヤーが独自の仮想農場を作成するゲームでそれらをどのように機能させることができるかについて、機器のメーカーから年間数百件の問い合わせを受けています。

Farming Simulator は、一部の企業がゲームの更新と同時に製品を発売するほど重要です。 Göweil に関するニュースを検索すると、9 つの製品の詳細が 農業 現実世界での干し草ベーラーのカバレッジとして、先週リリースされたシミュレーター アップデート パック。

スイスに本拠を置くジャイアンツは、 観察者 メーカーからの関心により、ゲーム開発のコストをカバーするのに十分な収益源が得られます。 ジャイアンツのマーケティング マネージャーである Wolfgang Ebert 氏は次のように述べています。 「今日、私たちは誰を統合できるか、ゲームにどのような利点があるかを検討する必要があります。多くのブランドが含まれるのを待っています。」

プレーヤーは、納屋、いくつかの装備、小さな土地から始めます。 彼らは食料を育て、販売し、農場を拡大し、より良い装備を購入する必要があります。

Microsoft Flight Simulator や フォーミュラ ワン レーシング ゲーム、経験のリアリズムから来ています。 しかし、パイロットやドライバー志望者がジャンボ ジェット機やレーシングカーを購入できる可能性は低い一方で、販売された 2,500 万台のコピーのうちの 1 台を購入し、ゲーム内で新しいトラクターをフィールド テストできる可能性がある農家はたくさんいます。はるかに価値のあるマーケティングツールになります。

Giants のパートナー マネージャーである Martin Seidel 氏によると、企業は現在、自社製品の詳細な設計図を Giants と共有しており、それをシミュレートできるようになっています。これは非常にデリケートな問題です。 「私たちは信頼レベルが高いので、誰とでも良い関係を築く必要があります」と彼は言いました。

Farming Simulator 23: 魅力の一部は、体験のリアリズムに由来します。 撮影:任天堂

Giants には、PC、Xbox、および プレイステーション ゲーム、および携帯版では130なので、機会は限られています。 プレーヤーは、早い段階で 3 メートルの耕運機を購入するか、後で 9 メートルのバージョンを購入できる必要があります。

「本当に興味深いのは 9 メートルを超えるもので、誰もがそれを宣伝したいと思っています」と Seidel 氏は言います。 「辛抱強く交渉するかどうかは、私と私の同僚次第です。」

Seidel と Ebert は、どれだけのお金が手渡されるかについて内気だったが、彼らの焦点はプレイヤーにあると述べた. 「私たちの主な事業はゲーム開発です」と Seidel 氏は言います。

昨年 9 月、フィンランドの会社 Valtra は、Giants が Farming Simulator 22 のアップデートをリリースすると同時に、Q シリーズのトラクターを発表しました。 、フィンランドの Valtra のコミュニケーションおよびデジタル マーケティングのシニア マネージャー。 「そのため、農業従事者は最初から Q シリーズについて耳にするでしょう。その日、ゲーム コミュニティはそれを発見することができました。」

携帯電話からジャンク フードに至るまで、多くのゲームには広告やプロダクト プレイスメントが含まれていました。 H&M は The Sims で衣料品のアドオン パックを販売し、Sony は Fifa 19 のピッチサイド ボードで PlayStation を宣伝することに成功しました。

しかし、エンゲルス氏によると、Farming Simulator への関心はプロダクト プレースメントを超えており、Valtra のマーケティング ミックスの「確立された」部分です。 「ゲーマーがマシンの機能や装備方法について話し合っているのを見て、人々は本当にそれに夢中になっています。 もはやプロダクト プレイスメントではありません。」

Valtra はゲーマーからのフィードバックを使用して設計を通知しますか? 「いいえ」エンゲルスは言った。 「しかし、あなたは私にクールなアイデアをくれました。」

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