[東京 4日 ロイター] – ソニーグループ(6758.T)のゲーム事業は、PCとモバイルへの進出を強化するための新たな投資を検討していると上級幹部は述べた。そして、業界の取引が過熱するにつれて。
「PC、モバイル、ライブサービスへの拡大を強化する分野へのさらなる投資は、私たちにとって間違いなく可能性です」と、PlayStation Studiosの責任者であるHermen Hulst氏は、ロイターのインタビューで詳細を明らかにせずに語った.
「スパイダーマン」や「ゴッド・オブ・ウォー」などのシングル プレーヤー コンソール ゲームで知られるスタジオを持つソニーは、PC とモバイルでタイトルをリリースし、継続的に更新されるプレイを提供するライブ サービス ゲームを提供するという野心的な計画を概説しました。
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急進的な変化は、Sony が PlayStation Studios ネットワーク外で運営しているマルチプレイヤー「Destiny」フランチャイズの背後にあるスタジオである Bungie の 36 億ドルの買収を含む、最近の取引に反映されています。
その他の投資には、アクション ロール プレイング ゲーム「エルデン リング」が 1,660 万本以上販売されている日本のデベロッパー、フロム ソフトウェアの少数株式の購入が含まれます。
Hulst 氏は FromSoftware への投資について次のように述べています。
ソニーは、今年の「アンチャーテッド」映画が全世界で 4 億ドル以上の収益を上げ、「ラスト オブ アス」フランチャイズに基づく TV シリーズをノーティー ドッグ スタジオから来年 HBO で発売するなど、ますます多くのゲーム適応を制作しています。
オランダを拠点とし、2019 年に就任した Hulst 氏は、コンソール ゲームを PC に移植する Nixxes やモバイル デベロッパーの Savage Game Studios を含む 19 のスタジオへの PlayStation Studios の成長を監督しました。
ゲーム事業がターゲットとする変革の範囲を考えると、アナリストはソニーからのさらなる取引を期待しています。
「彼らはまだスタジオを追加しようとしていると思います」と、Kantan Games のコンサルタント会社の創設者である Serkan Toto 氏は述べています。
プレイステーションの強力なスタジオ ネットワークは、アクティビジョン ブリザード (ATVI.O) の買収を検討している Xbox メーカーのマイクロソフト (MSFT.O) との重要な差別化要因として称賛されています。
ソニーのゲーム責任者であるジム・ライアンは、690億ドルのメガディールがPlayStationユーザーに与える潜在的な影響について異議を唱えました.
「もしソニーがシングルプレイヤー体験で成し遂げたことをやり遂げることができれば、(として)複数のプラットフォーム、PC、コンソール、そしておそらく電話でさえもマルチプレイヤー体験を実現することができれば、すべての賭けは外れます. Epic Games の Fortnite などのオンライン ゲーム。
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サム・ナッシーによる報告。 Muralikumar Anantharaman による編集
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