ビデオゲームメーカーのCD Projektが戦略の更新と自社株買いで上昇

– CD Projekt の株式は、投資家がポーランドのビデオ ゲーム メーカーの新しいゲームのラインアップをかじり、アナリストが成長を後押しする可能性があるが、リスクも増大させる可能性があるため、水曜日の早い段階で上昇しました。

火曜日に同社が2つのコアフランチャイズ、ウィッチャーとサイバーパンク、および新しいオリジナルゲームの新しいゲームの長期計画を発表した後、株式はオープン時に9%急上昇しました.

また、最大 1 億ズロチ (2,100 万ドル) の自社株買いも開始しました。

「会社が発表した目標は野心的であり、その実施により、新しい、はるかに高いレベルに到達できると考えています。」 BDM 証券アナリストは書いた。

彼らは、1 つの高額ゲームに集中するという CD Projekt の以前の慣行から、複数のプロジェクトを同時に開発することに移行することに関連するリスクにフラグを立てました。

Credit Suisse のアナリストは、新しいゲームが「ウィッチャー 3: ワイルド ハント」と同じ収益を 4 年間にわたって生成した場合、2023 年から 2030 年の収益予測は 46 億ズロティ増加して 170 億ズロティになると見積もっています。

待っているゲーム

CD Projekt は、2007 年にウィッチャー中世ファンタジー フランチャイズの最初のゲームをリリースし、2020 年後半に「サイバーパンク 2077」で別のゲームを追加しました。

その生産サイクルは通常 4 ~ 5 年かかります。

ポーランドの個人投資家協会のマネジングディレクター、ピョートル・シースラク氏はロイターに対し、「ウィッチャーの物語や新しいIPの発表は、以前の予想よりも大きな発展への希望を与えてくれる」と語った。

彼は、複数の同時プロジェクトにはコストがかかる可能性が高く、株主はその影響を見るのを待つ必要があると指摘しました。

Credit Suisse のアナリストは、CD Projekt が北米に新しいスタジオを設立する際に約 400 人のスタッフを追加すると、米国での給与が高くなるため、開発コストが 50% 増加する可能性があると指摘しています。

「私たちの見解では、これはかなりの短期的な利益の減少につながる可能性があります。 収益への最初のプラスの影響は 2026 年までではないかもしれません」と彼らは書いています。

今年これまでにその価値の約 40% を失った株式は、以前の上昇を調整し、0918 年の時点で 110.96 ズロチで約 2.4% 上昇しました。 GMT.

($1 = 4.8288 ズロチ)

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