マリオ+ラビッツスパークスオブホープ、NieR:オートマタファイルサイズが明らかになったようです

画像:任天堂/ユービーアイソフト

先週のNintendoDirectMiniがあれば、10月はSwitchの所有者にとってかなり積み重なった月のように見えます。 パートナーショーケースでは、マリオ+ラビッツスパークスオブホープのリリース日が確認され、PlayStation 4のクラシックなNieR:AutomataがNieR:Automata The End ofYoRHaEditionというポートを取得することが確認されました。

それぞれ10月20日と10月6日にリリースされるため、これらの日付はかなり遠いように見えるかもしれませんが、ゲームの秋のシーズンが間もなく始まります。 そして、これらのリリースの両方が占めるスペースの大まかな量はすでにわかっています。

Ubisoftの予想外のマリオ戦略シューターの続編から始めて、SparksofHopeのゴールドエディションが取り上げられると伝えられています 7.1GB スイッチ(またはMicro SDカード)の容量。 オリジナルのマリオ+ラビッツキングダムバトルは、比較すると約2.3GBとごくわずかです。 Donkey Kong Adventure DLCでさえ、元のサイズにさらに1.5GBしか追加されません。 それなら、すでにゴージャスなゲームからの強力なキャンペーンを期待する必要があります!

ニーアオートマタ2B9S
画像:スクウェア・エニックス

NieR:一方、オートマタは周りにやってくる 10.9GB。 これは、約13.5GBのSquareEnixSwitchポートであるはるかに大きなDragonQuestXIよりも少し小さいです。 横尾​​太郎とプラチナゲームズのPS4アクションRPGは、任天堂のコンソールでドッキングとドッキング解除の両方で30fpsで実行することを目指しています。

ゲームをPlatinumの他のSwitchリリースと比較すると、NieR:Automataは、ベヨネッタとアストラルチェーンの両方よりもわずかに大きく、それぞれ約8.5GBと9.6GBです。 ただし、ベヨネッタ2は少し大きく、サイズは約12.4GBです。

これらのファイルサイズはリリースに近づくにつれて変更される可能性があることを忘れないでください。ただし、これにより、2つのリリースに間に合うようにどれだけのスペースを確保したいかがわかります。

これらのゲームをダウンロードしますか、それとも物理的なリリースを取得しますか? コメントで教えてください

参考文献

See also  BOLA –ポルトガルは、ワールドカップ(ハンドボール)にアクセスするための「プレーオフ」で敗北しました

Related News

Leave a Reply

Your email address will not be published.

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick