さようならザクトロニクス、非常にクールなパズルビデオゲームの開発者

7月5日、Zachtronicsがリリースされます ラストコールBBS、レトロなPCゲームの雰囲気に包まれたスタイリッシュな小さなパズルゲームのコレクション。 11年間のビジネス(および商用リリース以外ではさらに長い期間)の後、スタジオがインディーゲームでほぼ無敵に続いてカルトを発展させてきた時期であり、Zachtronicsがリリースする最後の新しいゲームになります。

創設者のザカリーバースにちなんで名付けられたザカトロニクスは、11年間のほとんどをパズルゲーム(またはテーマのバリエーション)に特化してきました。 そして、それらのほとんどすべてが すごい ((または少なくとも 面白い)。 Zachtronicsゲームを探している私たち自身のアーカイブをくまなく調べてください、そしてあなたは見つけるでしょう:

この繰り返しの卓越性と非常に忠実なファンベースにもかかわらず、ザクトロニクスは、この熱狂的なスペースでさえ、私たちが一般的な名前と呼ぶものになることはありませんでした。 これは問題ありませんが、設計上でも問題ありません。 Barth、Matthew Burns、および彼らの小さなチーム(通常、プロジェクトの規模にもよりますが、合計で約5人)は、人気の高さに関係なく、彼らが好きなことをするのが非常に上手でした。している。

その結果、すべての人の好みに合わなかったかもしれない一連のゲームが生まれましたが、それが共鳴した人にとっては、 彼らのたわごと。 理由を理解するのは難しいことではありません。Zachtronicsのゲームのほとんどは、挑戦的なパズルを含んでいましたが、それが汚れたハッカーの美学であったかどうかにかかわらず、それらを取り巻く深くクールで興味深いプレゼンテーションも含んでいました Exapunks または アドバンスウォーズ-お気に入り メビウスフロント83。 これらの初期の違いと表面的な違いを考えると、ゲームをザクトロニクスのジョイントにする理由を正確に特定するのは難しい場合がありますが、愛や芸術のように、それを見るとあなたはただ それを知っている

ですから、2022年にザクトロニクスの終焉が見られるのは悲しいことですが、それ自体が素晴らしいことでもあります。 彼らの出版社が彼らを閉鎖したからでも、彼らのベンチャーキャピタルの資金がなくなったからでも、あるいはActivisionが彼らに働きかけたからでもない コール・オブ・デューティまたは他の多くの理由(破産!スキャンダル!)ゲーム開発者は通常ドアを閉めます

いいえ、Zachtronicsは閉鎖しています…彼らは望んでいます。

「私たちは物事をまとめています!」とバースは私に言います、これらの状況下であなたが通常期待するよりもはるかに熱心に。 「Zachtronicsはリリースします ラストコールBBS 来月。 また、年末までにリリースしたいと考えている待望のソリティアコレクションにも取り組んでいます。 その後、チームは解散します。 私たちは皆、さまざまなアイデア、関心、リスクに対する許容度などを持っているので、次に何をしたいのかをまだ考えています。」

私は彼に、彼らが自分の条件でこの決定を下すことができるような特権的な立場にいることをどのように感じているかを尋ねます、そしてバースは「正直言って、それはかなり気持ちがいいです!」と言います。 いつ辞めるかを知ることはそれ自体のスキルであり、チームはすでに少し経験を積んでいることを強調し、彼は私に次のように語っています。 10ヶ月です。 それは私たちに私たちの株式の一部を現金化し、他のゲーム業界と再び関わり、ゼロから再構築する機会を与えてくれました。」

「Zachtronicsを実際にシャットダウンしているため、ここで同じことが起こるとは言いませんが、状況に応じて決定するのではなく、意図的にこれらの決定を行うと、希望する結果を得るのが簡単になります。ロングラン。”

しかし どうして? なぜ今、なぜこのように? 「私たちは変化の時だと感じました。 これは奇妙に聞こえるかもしれませんが、過去12年間で「ザクトロニクスゲーム」の作成は非常に上手くなりましたが、それ以外のものを作成することは困難でした。 私たちは幸運にも特別なニッチを切り開くことができ、それを占領して生き残ることができたことに感謝していますが、それはまた、私たちが永遠にやりたくないことをすることに固執し続けました。」

スタジオの最後のゲーム、適切なタイトル ラストコールBBS、最近発表されましたが、デビュートレーラーへの反応をオンラインでスキャンしていると、いつもの興奮に加えて、チームが珍しい立場にあるという悲しみもたくさんあることがわかりました。彼らの閉鎖に先立って認めることができます。

「発表してから ラストコールBBS 私たちが作ったゲームに感謝するファンから数え切れないほどのメールを受け取った最後のゲームになるでしょう」とバースは言います。 「彼らの多くは、彼らがプロのプログラマーやエンジニアになった理由の1つとしてゲームを指摘しています。 「ありがとう」以外のことを言うのは難しいですが、それが私が言いたいことのすべてです。 誰かがプレイしないゲームはほとんどゲームではありません。私たちのゲームに意味と独自の人生があるのは、プレイヤーのおかげです。 私たち全員が本当に感謝しています!」

決定が下されて発表されたので、次に何が来るのでしょうか? バースにとって、彼は何かに取り組むことを望んでいます そうしないと、 チームの他のメンバーも同様に、新しい課題に挑戦しようとしています。 「私の当初の計画は、ザクトロニクスで物事をまとめてから、高校のコンピュータサイエンスを教える新しい仕事を見つけることでしたが、タイミングがずれていました」と彼は言います。 「私は教育の最初の年を終えたばかりで、LastCallBBSはまだリリースされていません。 本当に教えて、数年はそれを続けたいと思っていたのですが、そうではないことを知り、将来、何らかの形や形でゲーム以外のものを想像するのに苦労しています。 」

「私たちが個人または共同作業者として次に行うことは、現在非常に活発に議論している質問です。 私は特にフリーランスと奇妙なサイドプロジェクトに興味がありますが、チームの他のメンバーは、毎年本質的に同じゲームを作る小さなインディースタジオよりも成長の可能性が高い安定した仕事のアイデアに惹かれています。」

ラストコールBBS 7月5日にSteamでリリースされ、スタジオの最後になります 新着 ゲーム。 あなたはその非常にクールなトレーラーを以下でチェックすることができます。 彼らの公式決勝 リリースただし、 さまざまなソリティアゲームを1つのパックにまとめたバンドル、そして上記のように、それは今年後半にリリースされる予定です。

ZachtronicsによるラストコールBBS

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